कर्नाटक का शतरंज पारिस्थितिकी तंत्र ऑनलाइन गेमिंग प्रतिबंध से प्रभावित: राज्य शतरंज संघ

कर्नाटक राज्य शतरंज संघ (केएससीए) के अनुसार, ऑनलाइन गेमिंग पर प्रतिबंध लगाने के कर्नाटक सरकार के फैसले ने राज्य में शतरंज पारिस्थितिकी तंत्र पर प्रतिकूल प्रभाव डाला है.

Update: 2021-12-14 14:12 GMT

कर्नाटक राज्य शतरंज संघ (केएससीए) के अनुसार, ऑनलाइन गेमिंग पर प्रतिबंध लगाने के कर्नाटक सरकार के फैसले ने राज्य में शतरंज पारिस्थितिकी तंत्र पर प्रतिकूल प्रभाव डाला है. क्योंकि इसके परिणामस्वरूप ऑनलाइन कौशल गेमिंग कंपनियों से कॉर्पोरेट प्रायोजन की कमी हुई है।

यह देखते हुए कि प्रतिबंध ने कौशल के खेल को भी रोक दिया है, केएससीए के अध्यक्ष डीपी अनंता ने आज (14 दिसंबर, 2021) कौशल के खेल की अनुमति देने के लिए कानून में संशोधन की मांग की है। केएससीए के अध्यक्ष डी.पी. अनंत ने कहा, "प्रतिबंध ने कॉरपोरेट प्रायोजन में बाधा डाली है, विशेष रूप से बिल से प्रभावित ऑनलाइन कौशल गेमिंग कंपनियों से, और बदले में केएससीए जैसे संगठनों को प्रभावित किया है।"
एसोसिएशन ने एक बयान में कहा कि शतरंज कर्नाटक में सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक है जिसमें राज्य के सभी हिस्सों के खिलाड़ी हैं और इसमें 6,000 से अधिक पंजीकृत खिलाड़ी हैं.सितंबर 2021 में, कर्नाटक सरकार ने एक विधेयक पारित किया जिसने ऑनलाइन 'गेम ऑफ चांस' पर प्रतिबंध लगा दिया। इस तरह के खेलों का संचालन करना, इस तरह के संचालन को आश्रय देना, और इस तरह के ऑनलाइन गेम में भाग लेना और इसमें भाग लेना संज्ञेय और गैर-जमानती दोनों, बिल के अनुसार एक अपराध है। कर्नाटक पुलिस (संशोधन) अधिनियम 2021 के तहत अपराध में तीन साल तक की जेल और INR 1 लाख तक का जुर्माना होगा।
ऑनलाइन गेमिंग क्षेत्र भारत में देर से फल-फूल रहा है, देश भर में किसी भी स्पष्ट विनियमन ने इस खंड के लिए चुनौतियों का सामना नहीं किया है। अगस्त में, तमिलनाडु ने कौशल के खेल (यदि दांव के लिए खेला जाता है) को प्रतिबंधित करने के लिए एक अध्यादेश भी जारी किया था, क्योंकि साइबर स्पेस में दांव लगाने या सट्टेबाजी के कारण ऑनलाइन गेमिंग कंपनियां स्टे पाने के लिए हाथ-पांव मार रही थीं। बाद में, मद्रास एचसी ने संशोधनों को दबंग, मनमाना और हानिकारक बताया और कहा कि सभी हितधारकों के लिए एक व्यवहार्य ढांचे पर काम कर रहा है।
अक्टूबर में, ड्रीम 11 ने अपने संस्थापकों - भावित शेठ और हर्ष जैन के खिलाफ शिकायत दर्ज होने के बाद कर्नाटक में अपने संचालन को निलंबित करने की घोषणा की। हाल ही में, IndiaTech, भारत के उपभोक्ता इंटरनेट स्टार्टअप, यूनिकॉर्न और निवेशकों का प्रतिनिधित्व करने वाली उद्योग संस्था ने इलेक्ट्रॉनिक्स और आईटी मंत्रालय (MeitY) को पत्र लिखकर 'रिस्पॉन्सिबल ऑनलाइन गेमिंग के लिए कोड' तैयार करने का सुझाव दिया।
इसने सुझाव दिया है कि ऑनलाइन गेमिंग के लिए कोड में ऐसी नीतियां शामिल होनी चाहिए जो उम्र या शैली आधारित वर्गीकरणों को नियंत्रित करती हों, संभावित व्यसनों की निगरानी और कम करने के लिए एआई आधारित हस्तक्षेप और पैसे खर्च और जीत के लिए कटौती। इसने यह भी सुझाव दिया है कि दिशा-निर्देशों में खिलाड़ियों के प्रति निष्पक्ष होने के लिए कोई बॉट नीति, सांस्कृतिक संवेदनशीलता शामिल नहीं होनी चाहिए।
महामारी के बीच ऑनलाइन गेमिंग सेक्टर ने तेजी से प्रगति की है। भारत में ऑनलाइन गेमिंग बाजार 17.3% की सीएजीआर से बढ़ा, जो 2016 में 543 मिलियन डॉलर से बढ़कर 2020 में 1.027 बिलियन डॉलर हो गया।
Tags:    

Similar News