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IIT दिल्ली में Handloom Hackathon 2.0 का समापन, हथकरघा क्षेत्र में तकनीकी नवाचारों का प्रदर्शन

Gulabi Jagat
3 Aug 2026 8:28 AM IST
IIT दिल्ली में Handloom Hackathon 2.0 का समापन, हथकरघा क्षेत्र में तकनीकी नवाचारों का प्रदर्शन
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New Delhi: हैंडलूम हैकाथॉन 2.0 - "वीविंग इनोवेशन" (बुनाई में नवाचार) का दूसरा संस्करण IIT दिल्ली के फाउंडेशन फॉर इनोवेशन एंड टेक्नोलॉजी ट्रांसफर (FITT) में सफलतापूर्वक संपन्न हुआ। इसका आयोजन कपड़ा मंत्रालय के सहयोग से किया गया था। कपड़ा मंत्रालय के अनुसार, "इस हैकाथॉन में 2,500 से अधिक प्रतिभागियों ने हिस्सा लिया, जिनमें देश भर की टॉप 100 शॉर्टलिस्ट की गई टीमों के 280 प्रतिभागी शामिल थे। इन टीमों ने भारत के हैंडलूम सेक्टर के लिए टेक्नोलॉजी-आधारित समाधान विकसित करने पर काम किया।" इस हैकाथॉन ने इनोवेटर्स, रिसर्चर्स, फैकल्टी सदस्यों और हैंडलूम एक्सपर्ट्स को एक राष्ट्रीय मंच प्रदान किया। इसका मकसद टेक्नोलॉजी के इस्तेमाल से लूम (करघे) के आधुनिकीकरण, डिज़ाइन में इनोवेशन, सस्टेनेबिलिटी (स्थिरता), बाज़ार तक पहुँच और बुनकरों की आजीविका से जुड़ी चुनौतियों का समाधान करना था।

शॉर्टलिस्ट की गई टीमों ने अलग-अलग विषयों पर इनोवेटिव समाधान पेश किए। इनका मकसद प्रोडक्टिविटी बढ़ाना, पारंपरिक कारीगरी को बचाए रखना और हैंडलूम सेक्टर की कॉम्पिटिटिवनेस (प्रतिस्पर्धात्मक क्षमता) को बेहतर बनाना था। इस कार्यक्रम में कपड़ा मंत्रालय की डेवलपमेंट कमिश्नर (हैंडलूम) एम. बीना; IIT दिल्ली के टेक्सटाइल और फाइबर इंजीनियरिंग विभाग की प्रमुख दीप्ति गुप्ता; IIT दिल्ली एलुमनाई एसोसिएशन के सचिव पंकज कपाड़िया; और थिंकस्टार्टअप के को-फाउंडर संजीव शिवेश शामिल हुए। यह कार्यक्रम हैंडलूम सेक्टर में इनोवेशन को आगे बढ़ाने में सरकार, एकेडेमिया और इंडस्ट्री के मिलकर किए गए प्रयासों को दर्शाता है।

प्रतिभागियों को संबोधित करते हुए, एम. बीना ने भारत की समृद्ध हैंडलूम विरासत और आधुनिक टेक्नोलॉजी के बीच पूरक संबंध पर ज़ोर दिया। "हैंडलूम हमारी समृद्ध विरासत का प्रतीक है, जबकि टेक्नोलॉजी भविष्य का। हैंडलूम हैकाथॉन के ज़रिए, हम अपने बुनकर समुदाय को ऊपर उठाने के लिए इन दोनों क्षेत्रों को मिला रहे हैं।" उन्होंने कहा कि हैंडलूम स्वाभाविक रूप से सस्टेनेबिलिटी और सर्कुलैरिटी को बढ़ावा देता है। साथ ही, उन्होंने लूम प्रक्रियाओं, डिज़ाइन डेवलपमेंट और आधुनिक मार्केटिंग में इनोवेशन की ज़रूरत पर ज़ोर दिया।

उन्होंने डेवलपमेंट कमिश्नर (हैंडलूम) कार्यालय की प्रमुख पहलों पर प्रकाश डाला, जिसमें 'इंडियन हैंडमेड पोर्टल' शामिल है। यह एक ई-कॉमर्स प्लेटफ़ॉर्म है जो बुनकरों को बिना किसी तीसरे पक्ष (बिचौलियों) के अपने उत्पादों को दुनिया भर में प्रदर्शित करने और बेचने की सुविधा देता है।

एम. बीना ने IIT और NIFT जैसे प्रमुख संस्थानों के साथ संस्थागत साझेदारी के महत्व पर भी ज़ोर दिया। ऐसी साझेदारी से ऐसे टेक्नोलॉजी-आधारित समाधान विकसित किए जा सकते हैं जो शारीरिक मेहनत को कम करें, पारंपरिक बुनाई प्रक्रियाओं में वैज्ञानिक सटीकता लाएँ और बुनकरों की आजीविका को बेहतर बनाएँ। इस मौके पर बोलते हुए, पंकज कपाड़िया ने हथकरघा (handloom) सेक्टर को नई जान देने में टेक्नोलॉजी की भूमिका पर ज़ोर दिया और पारंपरिक कारीगरी और इनोवेशन के बीच सहयोग का स्वागत किया।

दीप्ति गुप्ता ने बताया कि IIT दिल्ली में बनने वाला 'सेंटर ऑफ़ एक्सीलेंस फ़ॉर हैंडलूम टेक्नोलॉजी' हथकरघा के साथ टेक्नोलॉजी के तालमेल को मज़बूत करेगा। इससे हाथ से बने कपड़ों की खासियत को बनाए रखते हुए स्टैंडर्डाइज़ेशन और प्रोडक्टिविटी को बेहतर बनाने में मदद मिलेगी। इस सेंटर का उद्घाटन अगले हफ़्ते कपड़ा मंत्रालय (Ministry of Textiles) के सहयोग से किए जाने का प्रस्ताव है।

संजीव शिवेश ने फ़ाइनलिस्ट टीमों को बधाई दी और उन्हें हथकरघा सेक्टर के लिए नए और काम के समाधान (इनोवेटिव सॉल्यूशन) विकसित करते रहने के लिए प्रोत्साहित किया। उन्होंने फ़ाइनलिस्ट के तौर पर उनके चयन को सार्थक सामाजिक और आर्थिक प्रभाव पैदा करने की दिशा में एक अहम पड़ाव बताया।

इस हैकाथॉन ने भारत के हथकरघा इकोसिस्टम को मज़बूत करने के लिए इनोवेशन, मिलकर रिसर्च करने और टेक्नोलॉजी-आधारित उपायों को बढ़ावा देने के कपड़ा मंत्रालय के संकल्प को फिर से दोहराया।

इस पहल का मकसद युवा इनोवेटर्स को सेक्टर के लिए व्यावहारिक समाधान विकसित करने के लिए प्रोत्साहित करके प्रोडक्टिविटी, सस्टेनेबिलिटी और बाज़ार में प्रतिस्पर्धा की क्षमता को बेहतर बनाना है, साथ ही देश की समृद्ध हथकरघा विरासत को भी बचाए रखना है।

हैंडलूम हैकाथॉन 2.0 के विजेताओं को चार कैटेगरी में सम्मानित किया गया: बुनकरों की आजीविका और वित्तीय समावेशन, बाज़ार तक पहुँच और डिजिटल एकीकरण, सस्टेनेबिलिटी और पर्यावरण पर प्रभाव, और डिज़ाइन व कामकाज में इनोवेशन।

जीतने वाले समाधानों में बुनकरों की आजीविका के लिए AI-आधारित प्लेटफ़ॉर्म, डिजिटल बाज़ार तक पहुँचने के टूल, पर्यावरण के अनुकूल रंगाई और निगरानी सिस्टम, और करघे (loom) के आधुनिकीकरण और डिज़ाइन के लिए टेक्नोलॉजी-आधारित इनोवेशन शामिल थे।

जीतने वाली टीमों ने KCG कॉलेज ऑफ़ टेक्नोलॉजी, IIHT सलेम, IIT मद्रास, बनारस हिंदू यूनिवर्सिटी, ईश्वर कॉलेज ऑफ़ इंजीनियरिंग, कुमारगुरु कॉलेज ऑफ़ टेक्नोलॉजी, KLB IIHT हैदराबाद और स्टार्टअप 'साविन्या स्टूडियो' जैसे विभिन्न कॉलेजों और संस्थानों का प्रतिनिधित्व किया।

हैंडलूम हैकाथॉन 2.0 का सफल समापन कपड़ा मंत्रालय की उन कोशिशों में एक और अहम कदम है, जिनका मकसद इनोवेशन को बढ़ावा देना, एकेडेमिया और इंडस्ट्री के बीच सहयोग को मज़बूत करना और एक ऐसा टेक्नोलॉजी-आधारित, सस्टेनेबल और वैश्विक स्तर पर प्रतिस्पर्धी हथकरघा इकोसिस्टम बनाना है जो भारत के बुनकरों की लंबी अवधि की तरक्की और खुशहाली में सहायक हो।

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