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New Delhi नई दिल्ली: शुक्रवार को एक रिपोर्ट में कहा गया कि अप्रैल-जून तिमाही (Q2) में वैश्विक वर्चुअल रियलिटी (VR) हेडसेट शिपमेंट में 4 प्रतिशत की गिरावट आई, जिसका मुख्य कारण सोनी के PlayStation VR2 शिपमेंट में भारी गिरावट है। काउंटरपॉइंट के ग्लोबल XR (AR/VR) हेडसेट मॉडल ट्रैकर के अनुसार, एप्लिकेशन इनोवेशन की कमी और सुस्त अर्थव्यवस्था के कारण उपभोक्ता VR सेगमेंट में समग्र कमजोरी के कारण भी गिरावट आई है। इसके विपरीत, Q2 में एंटरप्राइज़ VR सेगमेंट की मांग अपेक्षाकृत स्थिर रही। वरिष्ठ विश्लेषक फ्लोरा टैंग ने कहा कि प्रमुख खिलाड़ियों द्वारा हाल ही में लॉन्च किए गए उत्पादों में तकनीकी प्रगति के बावजूद, वैश्विक VR हेडसेट बाजार 2021 और 2022 में अपने चरम की तुलना में सुस्त बना हुआ है, "जब मेटा की क्वेस्ट 2 सीरीज़ ने महामारी के दौरान अभिनव गेमिंग, मनोरंजन और मेटावर्स अनुभवों के साथ उपयोगकर्ताओं को सफलतापूर्वक आकर्षित किया।"
सोशल मीडिया की दिग्गज कंपनी मेटा Q2 में निर्विवाद रूप से बाजार की अग्रणी रही, जिसने 37 प्रतिशत की सालाना वृद्धि के साथ 80 प्रतिशत हिस्सेदारी हासिल की। मेटा के क्वेस्ट 3 ने अकेले ही बाजार में 70 प्रतिशत से अधिक हिस्सेदारी हासिल की। Apple के विज़न प्रो शिपमेंट में दूसरी तिमाही में क्रमिक गिरावट देखी गई, खास तौर पर अमेरिकी बाजार से वापस की गई इकाइयों को शामिल करने के बाद। रिपोर्ट में कहा गया है, "शुरुआती बाजार प्रचार के बाद, उपभोक्ता Apple के MR हेडसेट की उच्च कीमत को उचित ठहराने के लिए अधिक सामग्री और एप्लिकेशन विकल्पों की प्रतीक्षा कर रहे हैं।" शीर्ष पांच बाजार खिलाड़ियों में से, सोनी और Apple को दूसरी तिमाही में चुनौतियों का सामना करना पड़ा, दोनों ने नकारात्मक वृद्धि का अनुभव किया।a
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Harrison
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