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जनता से रिश्ता वेबडेस्क। यह मजेदार और खेल की तरह लग सकता है, लेकिन यह समझना कि डोमिनोज़ कैसे गिरते हैं, यह बच्चों का खेल नहीं है।
"यह एक ऐसी समस्या है जो बहुत स्वाभाविक है; सिविल इंजीनियरिंग में पृष्ठभूमि वाले पॉलिटेक्निक मॉन्ट्रियल के एक शोधकर्ता डेविड कैंटर कहते हैं, "हर कोई डोमिनोज़ के साथ खेलता है।" इसलिए कैंटर एक श्रृंखला प्रतिक्रिया में ढहने वाले डोमिनोज़ की एक पंक्ति के कंप्यूटर सिमुलेशन बनाने के लिए निकल पड़े।
एक दोस्त के साथ डोमिनोज़ गेम अधिक मज़ेदार होते हैं - और इसी तरह आयताकार ब्लॉकों पर शोध होता है। कैंटर ने वारसॉ में पोलिश एकेडमी ऑफ साइंसेज के मौलिक तकनीकी अनुसंधान संस्थान के एक दोस्त, भौतिक विज्ञानी काजेटन वोजटाकी के साथ मिलकर काम किया।
गति को निर्धारित करने के लिए घर्षण महत्वपूर्ण है जिस पर डोमिनोज़ की एक पंक्ति के माध्यम से पतन कैस्केड होता है, जून फिजिकल रिव्यू एप्लाइड में जोड़ी की रिपोर्ट। इसमें डोमिनोज़ के टकराने और डोमिनोज़ और उनके बैठने की सतह के बीच घर्षण दोनों शामिल हैं।
कंप्यूटर सिमुलेशन ने तेजी से पतन के लिए आवश्यक स्थितियों का खुलासा किया। टॉपिंग कैस्केड को बारीकी से दूरी वाले डोमिनोज़ के लिए तेज किया गया, जिनके बीच थोड़ा घर्षण था और जो उच्च घर्षण सतह पर खड़ा था (एसएन: 8/1/19)।
डोमिनोज़ के बीच कम घर्षण - जैसा कि अधिक फिसलन वाली सतहों वाली टाइलों के लिए होता है - का अर्थ है कम ऊर्जा का नुकसान। और डोमिनोज़ और जिस सतह पर वे खड़े हैं, उनके बीच अधिक घर्षण, जैसे कि खुरदरापन, का अर्थ है कि टाइलें गिरने पर बहुत पीछे की ओर नहीं खिसकती हैं। इस तरह की बैकस्लाइडिंग अन्यथा कैस्केड को धीमा कर देगी।
कुछ सिमुलेशन में, श्रृंखला प्रतिक्रिया कम हो गई। उदाहरण के लिए, डोमिनोज़ एक फिसलन वाली सतह पर इतनी दूर दूरी पर हैं कि वे एक-दूसरे से टकराने से बचते हैं।
सिमुलेशन के आधार पर, दो डोमिनोज़ डायनेमो एक समीकरण के साथ आए जो पतन की गति की भविष्यवाणी करता है और दिखाता है कि भविष्यवाणियां पिछले प्रयोगों के परिणामों से मेल खाती हैं। पता चला, संतोषजनक तमाशा के पीछे गंभीर विज्ञान है।
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