नागालैंड

Nagaland लेवलअप नॉर्थईस्ट गेम डेवलपमेंट कार्यशाला की मेजबानी करेगा

Mohammed Raziq
8 July 2025 2:58 PM IST
Nagaland लेवलअप नॉर्थईस्ट गेम डेवलपमेंट कार्यशाला की मेजबानी करेगा
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नागालैंड Nagaland : भारतीय उद्योग परिसंघ (CII), नागालैंड कार्यालय, 8 और 9 जुलाई को कोहिमा साइंस कॉलेज और टेट्सो कॉलेज, दीमापुर में “लेवलअप नॉर्थईस्ट गेम डेवलपमेंट वर्कशॉप” की मेजबानी करने जा रहा है। 7 जुलाई को टेट्सो कॉलेज में एक प्रेस कॉन्फ्रेंस को संबोधित करते हुए, CII नागालैंड कार्यालय ने बताया कि यह राज्य में अपनी तरह की पहली पहल है, जिसका उद्देश्य पूर्वोत्तर क्षेत्र को गेमिंग, डिजिटल इनोवेशन और रचनात्मक तकनीकों के लिए एक उभरते हुए केंद्र के रूप में बढ़ावा देना है।
कार्यशाला CII के “लेवलअप नॉर्थईस्ट” कार्यक्रम का हिस्सा है, जिसमें दो फोकस क्षेत्र शामिल हैं- लेवलअप: यूथ (द गेमिंग ट्रैक) और लेवलअप: एमएसएमई (द एआई इनेबलमेंट ट्रैक)- जिसका लक्ष्य युवाओं और एमएसएमई को भविष्य के लिए तैयार डिजिटल कौशल प्रदान करना है।
गेम फोर्ज के साथ साझेदारी में, कार्यशाला में स्टैंडअलोन सत्र, पैनल चर्चाएँ और गेम कॉन्सेप्ट डेवलपमेंट, वर्ल्ड-बिल्डिंग, डिज़ाइन एप्लिकेशन, स्टोरीटेलिंग और वैश्विक गेमिंग करियर की खोज में व्यावहारिक प्रशिक्षण शामिल होगा। आयोजकों का उद्देश्य छात्रों को स्थानीय कहानियों और लोककथाओं को शामिल करने के लिए प्रोत्साहित करके पूर्वोत्तर की समृद्ध सांस्कृतिक विरासत को खेल कथाओं में एकीकृत करना भी है। कार्यशाला मुख्य रूप से कॉलेज के छात्रों पर केंद्रित होगी, जिसमें उन्हें सलाह और रचनात्मक अभिव्यक्ति के लिए एक मंच प्रदान किया जाएगा। सीआईआई नागालैंड स्टेट काउंसिल की चेयरपर्सन और फेथ हॉस्पिटल की सीईओ होखुली सेमा ने कहा कि शोध के माध्यम से गेमिंग को एक उच्च-संभावित क्षेत्र के रूप में पहचाना गया है और यह क्षेत्र की रचनात्मक ताकत को दर्शाता है। उन्होंने कहा, "गेमिंग पर ध्यान केंद्रित करके, हम प्रतिभाओं के लिए वैश्विक अवसरों से जुड़ने का एक रास्ता खोल रहे हैं।" कार्यशाला के संसाधन व्यक्तियों में हेड-पीपल ऑपरेशंस, क्राफ्टन इंडिया, मनवा हंसवडकर, लीड-पीआर, क्राफ्टन इंडिया, करण गायकवाड़, इन-हाउस आईपी अटॉर्नी, एडवोकेट डॉ श्रद्धा दामले, एडवोकेट, जेटसिंथेसिस, कार्तिक बी और एसोसिएट प्रोफेसर, सेंटर फॉर गेम डिज़ाइन एंड इमर्सिव टेक्नोलॉजीज, चितकारा शामिल होंगे। डॉ. दामले ने प्रमुख वैश्विक आयोजनों में ई-स्पोर्ट्स की बढ़ती मान्यता पर प्रकाश डाला, जबकि कार्तिक बी ने गेमिंग को एक मूल्यवान शैक्षिक उपकरण बताया।
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