कर्नाटक

Karnataka: कर्नाटक देश का पहला एवीजीसी-एक्सआर पार्क स्थापित करेगा

Subhi
28 Feb 2025 2:23 AM
Karnataka: कर्नाटक देश का पहला एवीजीसी-एक्सआर पार्क स्थापित करेगा
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बेंगलुरु: हॉलीवुड की ब्लॉकबस्टर फिल्मों को सशक्त बनाने से लेकर ईस्पोर्ट्स के भविष्य को आकार देने तक, भारत का एनीमेशन, विजुअल इफेक्ट्स, गेमिंग और एक्सटेंडेड रियलिटी (AVGC-XR) उद्योग अब हाशिये से निकलकर केंद्र में आ गया है। 1.4 बिलियन डॉलर के एनीमेशन बाजार, कर संबंधी चुनौतियों के बावजूद 23% सालाना की दर से बढ़ रहे गेमिंग उद्योग और देश भर में 590 मिलियन गेमर्स के साथ, देश अब पीछे नहीं रह गया है - बल्कि यह गति तय कर रहा है, आईटी/बीटी मंत्री प्रियांक खड़गे ने कहा। खड़गे गुरुवार को GAFX 2025 के उद्घाटन के दौरान बोल रहे थे, जहां पहली बार युवाओं और रचनाकारों के बीच संपर्क को सक्षम करने के लिए एक्सपो को मुफ्त में जनता के लिए भी खोला गया है। कार्यक्रम के दौरान, मंत्री ने कर्नाटक में देश का पहला AVGC-XR पार्क स्थापित करने की योजना की भी घोषणा की, जिसका उद्देश्य इसे एनीमेशन, विजुअल इफेक्ट्स, गेमिंग और कॉमिक्स के लिए वैश्विक केंद्र के रूप में स्थापित करना है। उन्होंने कहा, "यह पार्क एक बड़ी पहल का हिस्सा होगा, जिसमें कई प्रौद्योगिकी-केंद्रित केंद्र होंगे, जो अत्याधुनिक उत्पादन स्टूडियो, स्टार्ट-अप के लिए एकीकरण स्थान, अंतर्राष्ट्रीय सहयोग और इमर्सिव डिजिटल सामग्री में नवाचार को बढ़ावा देने के लिए अनुसंधान सुविधाएं प्रदान करेंगे।" अपने दीर्घकालिक दृष्टिकोण के हिस्से के रूप में, कर्नाटक का लक्ष्य 200 से अधिक शैक्षणिक संस्थानों और उद्योग भागीदारों के साथ मिलकर विशेष, मानकीकृत कौशल विकास कार्यक्रमों के माध्यम से AVGC-XR में कम से कम 50,000 पेशेवरों को प्रशिक्षित करना है।" खड़गे ने कहा कि बेंगलुरु पहले से ही भारत के गेमिंग क्षेत्र में अग्रणी है, जिसमें कर्नाटक सबसे अधिक संख्या में गेमिंग स्टार्ट-अप की मेजबानी कर रहा है। पिछले एक दशक में, राज्य में हर साल औसतन तीन नई कंपनियाँ लॉन्च हुई हैं। खड़गे ने कहा कि कर्नाटक में एनिमेशन के लिए समर्पित पाँच संस्थान, डिजिटल प्रभावों पर केंद्रित तीन और गेमिंग में विशेषज्ञता वाले 12 संस्थान भी हैं, जो भारत के 129 AVGC प्रशिक्षण केंद्रों का एक महत्वपूर्ण हिस्सा बनाते हैं। उन्होंने कहा कि 2029 तक, सरकार का लक्ष्य परिचालन दक्षता में 50% की वृद्धि करना है।

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