मनोरंजन
Florian Munteanu ने एली रोथ की अनूठी निर्देशन शैली पर बात की
Ayush Kumar
9 Aug 2024 5:27 PM GMT
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Entertainment: गेम बॉर्डरलैंड्स का बहुप्रतीक्षित मूवी रूपांतरण आज आखिरकार सिनेमाघरों में आ गया है, जिसका रॉटन टोमेटोज़ डेब्यू स्कोर बहुत कम है। एली रोथ द्वारा निर्देशित, जिनके अन्य कार्यों में थैंक्सगिविंग और हॉस्टल शामिल हैं, यह फिल्म सिल्वर स्क्रीन पर डार्क ह्यूमर और तीव्र एक्शन लेकर आएगी। फिल्म में क्रेग की भूमिका निभाने वाले फ्लोरियन मुंटेनू ने कॉमिकबुक के साथ एक विशेष साक्षात्कार के लिए बैठे और रोथ के साथ काम करने के बारे में अपने विचार साझा किए। मुंटेनू शांग-ची और द लीजेंड ऑफ़ द टेन रिंग्स में भी दिखाई दिए और उन्होंने भूमिका की शारीरिक माँगों के बारे में बात की, साथ ही अपने सह-कलाकारों के साथ अपनी दोस्ती के बारे में भी बात की। साक्षात्कारकर्ता ने मुंटेनू से पूछा कि, चूंकि रोथ मूल रूप से हॉरर मूवी शैली की पृष्ठभूमि से आते हैं, क्या यह पहलू इस फिल्म के निर्देशन पर कोई प्रभाव डालता है। जिस पर, मुंटेनू ने जवाब दिया कि निश्चित रूप से। बॉर्डरलैंड्स जैसी परियोजना के लिए, मुंटेनू को लगता है कि रोथ की ऊर्जा और शैली एकदम सही थी। मुंटेनू ने हंसते हुए कहा, "पागलपन के बारे में, ऐसा लगा कि रोथ का दृष्टिकोण अनूठा था, जो इस फिल्म के लिए बिल्कुल सही था।" उन्होंने संकेत दिया कि रोथ की अपनी विचित्रता ने उन्हें इस अनुकूलन के लिए सबसे उपयुक्त व्यक्ति बनाया। उन्होंने आगे कहा कि जिसने भी गेम खेला है, वह इस बात से सहमत होगा कि गेम में जो माहौल है, वह बेजोड़ है और इस तरह रोथ का निर्देशन बेजोड़ था। अभिनेता ने रोथ की शैली के प्रति सच्चे रहने के महत्व पर भी जोर दिया- खासकर फिल्म में दिखाए गए डार्क ह्यूमर और हिंसा के मामले में। मुंटेनू के अनुसार, बॉर्डरलैंड फ्रैंचाइज़ के प्रमुख तत्वों- क्रूरता और डार्क टोन का ऐसा मिश्रण रोथ में एक आदर्श निर्देशक को मिला।
मुंटेनू ने कहा, "यह देखा गया कि हॉरर में रोथ का अनुभव और खून-खराबे के दृश्यों का उनका इतिहास उन्हें इस काम के लिए सबसे उपयुक्त व्यक्ति बनाता है।" हाल ही में एक अन्य साक्षात्कार में फ्लोरियन मुंटेनू ने स्क्रीन रैंट के साथ बॉर्डरलैंड के लिए चरित्र को चित्रित करने में हुई गहन प्रक्रिया पर चर्चा की। उन्होंने बताया कि शारीरिक रूप से, उन्हें इस भूमिका के लिए बेहद तैयार रहने की ज़रूरत थी और कॉस्ट्यूम डिज़ाइन में समस्याओं से जूझना था। इसके लिए भारी बूट और कॉस्ट्यूम मास्क की ज़रूरत थी, जिससे उनकी सांसें कुछ हद तक सीमित हो जाती थीं। मुंटेनू के साथ यह बहुत ज़्यादा प्रशिक्षण और कड़ी मेहनत के कारण संभव हो पाया, जिसने वास्तव में चरित्र के शारीरिक पहलुओं को सामने लाया। उन्होंने बताया कि विचार एक ऐसे शरीर में ढलने का था जो बिल्कुल क्रिग जैसा दिखे, जिसके लिए गंभीर काम की ज़रूरत थी। जैसा कि मुंटेनू ने कहा, "इसके लिए बहुत ज़्यादा प्रशिक्षण की ज़रूरत थी और लगभग कोई भोजन नहीं। इसलिए उस पागल परिभाषा को पाने के लिए, उस पागल आकार में आने के लिए जो क्रिग के पास है, वे कठिन समय थे।" शारीरिक परिवर्तन कठिन था, लेकिन यह चुनौती का सिर्फ़ एक हिस्सा था। इसके अलावा एक और चुनौती थी: कॉस्ट्यूम - ख़ास तौर पर बूट और मास्क - भी एक बाधा साबित हुए। मुंटेनू ने कहा कि उन्होंने पहली बार इतने भारी बूट पहने थे, जिससे उन्हें चलने-फिरने और लड़ने में समस्या हुई, जबकि उनके मास्क ने उनकी दृष्टि के क्षेत्र को सीमित कर दिया। उन्होंने विशेष रूप से प्रारंभिक तैयारी प्रक्रिया की आवश्यकता को भी रेखांकित किया। ऐसा इसलिए है क्योंकि शुरुआती चरणों में, स्टंट कोरियोग्राफी का अभ्यास मास्क के बिना किया गया था, जिसके बाद उन्हें एहसास हुआ कि उन्हें मास्क के साथ ऐसा करने की ज़रूरत है। इस तरह की दूरदर्शिता ने उन्हें तब बचाया जब उन्होंने वास्तव में फिल्मांकन शुरू किया, जहाँ मुंटेनू पहले से ही पोशाक के कारण होने वाली बाधाओं के आदी थे। उन्होंने इस तथ्य पर विचार किया कि यह आसान नहीं था, लेकिन उन्होंने अभी भी इन कठिनाइयों पर काबू पाने से होने वाले विकास को महसूस किया। उन्होंने यह कहते हुए इसे स्पष्ट किया, "लेकिन एक बार जब आपके सामने कोई चुनौती आती है, तो आपको उसे स्वीकार कर लेना चाहिए, क्योंकि यही वह क्षण होता है जब आपको आगे बढ़ने की अनुमति होती है।"
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