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अध्ययन से पता चलता है कि पहाड़ियों पर 'उड़ना' या पिल्लों के साथ 'खेलना'

Prachi Kumar
20 Feb 2024 11:58 AM GMT
अध्ययन से पता चलता है कि पहाड़ियों पर उड़ना या पिल्लों के साथ खेलना
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पहाड़ियों पर 'उड़ना' या पिल्लों के साथ 'खेलना'
नई दिल्ली : करेन ऑडिट, एक 82 वर्षीय सेवानिवृत्त प्राथमिक विद्यालय शिक्षक, बुधवार, 31 जनवरी, 2024 को जॉन नॉक्स गांव में मायंड इमर्सिव वर्चुअल रियलिटी हेडसेट पहनते हैं।| एपी पोम्पानो बीच, फ्लोरिडा: सेवानिवृत्त सेना कर्नल फैरेल पैट्रिक ने 1970 के दशक के दौरान वेस्ट प्वाइंट में और फिर 1990 के दशक के दौरान दो निजी विश्वविद्यालयों में कंप्यूटर विज्ञान पढ़ाया, इसलिए वह दशकों में प्रौद्योगिकी की प्रगति से आश्चर्यचकित नहीं हैं।लेकिन जब 91 वर्षीय व्यक्ति को हाल ही में अपना पहला आभासी वास्तविकता अनुभव मिला, तो वह दंग रह गए। फ़्लोरिडा के उपनगरीय फ़ोर्ट लॉडरडेल, सेवानिवृत्ति समुदाय, जॉन नॉक्स विलेज के एक सम्मेलन कक्ष में बैठे पैट्रिक सीधे बैठे थे और उनकी आँखों और कानों ने अनुभव किया कि फ़्लोरिडा तट से उड़ान भरने वाले नौसेना के लड़ाकू जेट में होना कैसा होगा। "हे भगवान, यह सुंदर है," वीआर कार्यक्रम द्वारा जेट को विमानवाहक पोत पर लैंडिंग के लिए लाने से पहले उसने कहा।जॉन नॉक्स विलेज देश भर के 17 वरिष्ठ समुदायों में से एक था, जिसने हाल ही में प्रकाशित स्टैनफोर्ड विश्वविद्यालय के अध्ययन में भाग लिया था, जिसमें पाया गया कि 65 से 103 वर्ष के बीच के 245 प्रतिभागियों में से अधिकांश ने आभासी वास्तविकता का आनंद लिया, जिससे उनकी भावनाओं और कर्मचारियों के साथ उनकी बातचीत दोनों में सुधार हुआ। अध्ययन वीआर को अनुकूलित करने के एक बड़े प्रयास का हिस्सा है, इसलिए यह वरिष्ठ नागरिकों के स्वास्थ्य और भावनात्मक कल्याण के लिए फायदेमंद हो सकता है और उनमें से कुछ पर मनोभ्रंश के प्रभाव को कम करने में मदद कर सकता है।परीक्षण के दौरान, वरिष्ठ नागरिकों ने सात मिनट के आभासी अनुभवों जैसे पैराशूटिंग, टैंक में सवारी करना, मंच प्रदर्शन देखना, पिल्लों और बिल्ली के बच्चों के साथ खेलना या पेरिस या मिस्र जैसी जगहों पर जाना चुना। प्रतिभागियों ने ऐसे हेडसेट पहने थे जो उन्हें 360-डिग्री दृश्य और ध्वनियाँ देते थे, जिससे ऐसा लगता था जैसे वे वास्तविक अनुभव में आ गए हों। वाशिंगटन डी.सी. में कनाडाई दूतावास के पूर्व जनसंपर्क निदेशक टेरी कोली ने अपने 2022 के अनुभव के बारे में कहा, "इसने मेरी यात्राओं की यादें ताजा कर दीं और ... खेत में बड़े होने के मेरे अनुभव की यादें वापस ला दीं।" 76 वर्षीय कोली को मनोरम दृश्य देखने के लिए कुर्सी पर घूमना पसंद था। "वह कुछ अद्भुत था।"79 वर्षीय सेवानिवृत्त परामर्शदाता और कलाकार ऐनी सेल्बी ने पाया कि वीआर ने "मेरे मस्तिष्क के लगभग हर क्षेत्र, सभी इंद्रियों को उत्तेजित किया है।" उन्होंने कहा, "मुझे विशेष रूप से पालतू जानवरों के साथ काम करने में आनंद आया क्योंकि मेरे पास एक बिल्ली है और मैंने अपने जीवन में अधिकांश समय पालतू जानवरों को पाला है।" कंपनी मायंड इमर्सिव के साथ काम करते हुए स्टैनफोर्ड के सहकर्मी-समीक्षा अध्ययन में पाया गया कि लगभग 80% वरिष्ठ नागरिकों ने अपने वीआर सत्र के बाद अधिक सकारात्मक दृष्टिकोण होने की सूचना दी और लगभग 60% ने कहा कि वे सामाजिक रूप से कम अलग-थलग महसूस करते हैं। वृद्ध उत्तरदाताओं के लिए आनंद कुछ हद तक कम हो गया जिनकी दृष्टि और श्रवण ख़राब हो गए थे। जिन लोगों को वीआर कम आनंददायक लगा, उनके सामान्य तौर पर प्रौद्योगिकी को नापसंद करने की अधिक संभावना थी। इसके अलावा, लगभग 75% देखभाल करने वालों ने कहा कि वीआर का उपयोग करने के बाद निवासियों के मूड में सुधार हुआ है। 80% से अधिक निवासियों और लगभग 95% देखभाल करने वालों ने कहा कि उनके वीआर अनुभव के बारे में बात करने से एक-दूसरे के साथ उनके रिश्ते बेहतर हुए हैं। “हमारे अधिकांश उत्तरदाताओं के लिए, यह आभासी वास्तविकता का उपयोग करने का उनका पहला अवसर था। उन्होंने इसका लुत्फ़ उठाया. वे दूसरों को इसकी अनुशंसा करने की संभावना रखते थे, और वे इसे फिर से करने के लिए उत्सुक थे, ”स्टैनफोर्ड डॉक्टरेट उम्मीदवार रयान मूर ने कहा, जिन्होंने शोध का नेतृत्व करने में मदद की। मायंड के सीईओ और सह-संस्थापक क्रिस ब्रिकलर ने कहा, "हम वीआर को एक ऐसा उपकरण साबित कर रहे हैं जो वास्तव में हमारे बुजुर्गों की भलाई में मदद करता है।" टेक्सास स्थित कंपनी उन मुट्ठी भर कंपनियों में से एक है जो वरिष्ठ नागरिकों के लिए आभासी वास्तविकता में विशेषज्ञता रखती है। "यह द्वि-आयामी टेलीविजन या आईपैड से कहीं अलग है।" अध्ययन से अलग, जॉन नॉक्स विलेज अपनी इकाई में आभासी वास्तविकता का उपयोग करता है जिसमें अल्जाइमर रोग और अन्य मनोभ्रंश से पीड़ित वरिष्ठ नागरिकों को रखा जाता है। यह यादें ताज़ा करने में मदद करता है जिससे देखभाल करने वालों के साथ बातचीत होती है। "जब वे अपनी कहानी सुनाते हैं तो ऐसा लगता है जैसे वे जीवन में वापस आ जाते हैं।" सुविधा के सार्थक जीवन समन्वयक हाना सलेम ने कहा। उन्होंने कहा कि जो लोग ज्यादा बात नहीं करते, उन्हें प्रकृति में वीआर अनुभव देने पर खुशी होती है। सलेम ने कहा, "वे हंसने लगेंगे और कहने लगेंगे, 'ओह, मैं तितलियां पकड़ने जा रहा हूं।" तितलियों को पकड़ना भी Mynd द्वारा विकसित एक गेम का हिस्सा है जो वरिष्ठ नागरिकों को खड़े होने और वस्तुओं तक पहुँचने के दौरान उनकी गतिशीलता और लचीलेपन को बढ़ाने में मदद करता है। ब्रिकलर ने कहा, "इन वरिष्ठ नागरिकों के लिए आकर तितलियों को पकड़ना और कंधे के पुनर्वास पर काम करना वजन उठाने से ज्यादा मजेदार है।" ब्रिकलर ने कहा कि उनकी कंपनी के सिस्टम जल्द ही Google Earth से जुड़ जाएंगे, ताकि वरिष्ठ नागरिक वस्तुतः उन पड़ोसों का दौरा कर सकें जहां वे रहते थे, जिन स्कूलों में वे गए थे और जिन स्थानों पर वे गए थे, जिससे देखभाल करने वालों के साथ आगे की बातचीत शुरू हो सके। इस तरह की आभासी मुलाकातें "अत्यधिक आनंद, बहुत सारी यादें वापस ला सकती हैं। और जब चिकित्सक या अन्य देखभालकर्ता उस वृद्ध वयस्क के साथ काम कर सकते हैं और उन चीज़ों के बारे में बात कर सकते हैं जो हम देखते हैं, तो हम निश्चित रूप से देखते हैं कि यह एक उत्थान प्रदान करता है, ”ब्रिकलर ने कहा। कंपनी ने अध्ययन में वरिष्ठ नागरिकों की वीआर के बारे में सबसे बड़ी शिकायतों - हमारे हेडसेट - पर काम किया है
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