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फाइल फोटो
नेशनल यूनिवर्सिटी ऑफ सिंगापुर (एनयूएस) के शोधकर्ताओं ने एक आभासी वास्तविकता (वीआर) दस्ताना बनाया है
जनता से रिश्ता वेबडेस्क | सिंगापुर: नेशनल यूनिवर्सिटी ऑफ सिंगापुर (एनयूएस) के शोधकर्ताओं ने एक आभासी वास्तविकता (वीआर) दस्ताना बनाया है- हैप्टग्लोव-- जो स्पर्श की अधिक यथार्थवादी भावना के साथ मेटावर्स में उपयोगकर्ताओं के अनुभव को बेहतर बनाएगा।
एनयूएस टीम ने मंगलवार को एक ब्लॉगपोस्ट में कहा, वीआर ग्लव एक "अनटाइटर्ड और लाइटवेट हैप्टिक ग्लव है जो यूजर्स को वर्चुअल ऑब्जेक्ट के साथ इंटरैक्ट करने पर स्किन-लाइक और मूवमेंट सेंसेशन दोनों प्रदान करता है।"
भले ही हैप्टिक दस्ताने की अवधारणा नई नहीं है, लेकिन मौजूदा प्रौद्योगिकियां उपयोगकर्ताओं को स्पर्श की यथार्थवादी भावना देने में सक्षम नहीं हैं।
"वीआर केवल एक दृश्य और श्रवण अनुभव के बारे में नहीं होना चाहिए, इसे वीआर वस्तुओं के साथ बातचीत करने की क्षमता पेश करनी चाहिए। हालांकि, आभासी पैनल पर दबाव डालने या किसी अन्य अवतार के साथ बातचीत करने के मौजूदा तरीकों में स्पर्श की अनुभूति नहीं होती है जिसे हम वास्तविक में अनुभव करते हैं। दुनिया, "स्वास्थ्य नवाचार और प्रौद्योगिकी संस्थान (iHealthtech) के निदेशक और अनुसंधान दल के नेता प्रोफेसर लिम च्वी टेक ने कहा।
"इसने मुझे आभासी दुनिया में 'भौतिक' स्पर्श को सक्षम करने के लिए एक हैप्टीक दस्ताने विकसित करने के लिए अपनी टीम के साथ काम करने के लिए प्रेरित किया," टेक ने कहा।
नया वीआर दस्ताने एक पोर्टेबल और लचीला हैप्टिक दस्ताने होने की संभावना है जो उपयोगकर्ताओं को वीआर अनुभव में अद्वितीय यथार्थवाद के साथ वीआर वस्तुओं का अत्यधिक स्पर्श और अनुभव करने की अनुमति देगा।
टेक ने कहा, "हैप्टग्लोव का अनूठा डिजाइन उपयोगकर्ताओं को आभासी दुनिया के साथ अधिक स्वाभाविक और वास्तविक रूप से बातचीत करने की अनुमति देता है, जो उपयोगकर्ताओं को वीआर में विनीत मनोरंजक या प्रतिस्पर्धी सनसनी देगा।"
HaptGlove में हैप्टिक फीडबैक मॉड्यूल के पांच जोड़े हैं, प्रत्येक उंगली के लिए एक, जो आकार, आकार और कठोरता के संदर्भ में VR ऑब्जेक्ट को समझने के लिए वायरलेस रूप से नियंत्रित होते हैं।
"गेमिंग के अलावा, HaptGlove में चिकित्सा और शिक्षा के क्षेत्र में उपयोगी अनुप्रयोग हैं, जैसे कि अति-यथार्थवादी वातावरण का अनुकरण करके एक ऑपरेशन के लिए बेहतर तैयारी करने के लिए सर्जनों की सहायता करना, या छात्रों को अलग-अलग शरीर पर टटोलने का अनुकरण करके सीखने का अनुभव देना। भागों," NUS टीम ने कहा।
शोधकर्ताओं ने अपने डिजाइन के लिए एक पेटेंट दायर किया है और दो साल के भीतर दस्ताने का व्यवसायीकरण करने का लक्ष्य रखा है।
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CREDIT NEWS: thehansindia
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Triveni
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