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प्रधान मंत्री नरेंद्र मोदी देश भारत के अग्रणी गेमर्स के साथ चर्चा में शामिल हुए

Kajal Dubey
15 April 2024 8:46 AM GMT
प्रधान मंत्री नरेंद्र मोदी देश भारत के अग्रणी गेमर्स के साथ चर्चा में शामिल हुए
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नई दिल्ली: प्रधानमंत्री नरेंद्र मोदी के साथ बातचीत के बाद 8बिट क्रिएटिव्स के संस्थापक और सीईओ और एस8यूएल के सह-संस्थापक अनिमेष अग्रवाल ने कहा कि प्रधानमंत्री के साथ भारत में ईस्पोर्ट्स के तेजी से बढ़ने पर चर्चा करना वास्तव में सम्मान की बात है। भारत के बढ़ते ईस्पोर्ट्स उद्योग के विकास को आगे बढ़ाने के लिए, देश की उल्लेखनीय गेमिंग हस्तियों ने प्रधान मंत्री मोदी के साथ एक अभूतपूर्व बातचीत की और देश के वीडियो गेमिंग क्षेत्र के विकास पर चर्चा की।
"हमारे माननीय प्रधान मंत्री मोदी के साथ भारत में ईस्पोर्ट्स के तेजी से विकास पर चर्चा करना और भविष्य में क्रांति लाने के बारे में हमारे दृष्टिकोण को साझा करना वास्तव में एक सम्मान की बात थी। मैं व्यक्तिगत रूप से उद्योग की बारीकियों के बारे में प्रधान मंत्री की समझ से आश्चर्यचकित था, खासकर जब उन्होंने इसका उल्लेख किया था उद्योग को अभी समर्थन से बढ़ने की जरूरत है, न कि सरकार के विनियमन से।
अनिमेष अग्रवाल ने अपने विचार साझा करते हुए कहा, "हमने गेमिंग के आसपास व्यापार को आसान बनाने पर भी चर्चा की और उच्चतम संभव मंच पर अपनी आकांक्षाओं को व्यक्त किया। गेमिंग अब एक मुख्यधारा का खेल है और सरकार के समर्थन से हम इसे अगले स्तर तक ले जाने में सक्षम होंगे।" पीएम मोदी के साथ भारत में ईस्पोर्ट्स की तेजी से वृद्धि पर चर्चा का परिप्रेक्ष्य।
गोलमेज चर्चा में गणेश गंगाधर (एसकेरोसी), अंशू बिष्ट (गेमरफ्लीट), मिथिलेश पाटनकर (मिथपैट) और तीर्थ मेहता के साथ भारत की अग्रणी गेमिंग प्रभावशाली प्रबंधन एजेंसी 8बिटक्रिएटिव्स के नमन माथुर (मॉर्टल) और पायल धारे (पायलगेमिंग) भी शामिल थे।
ईस्पोर्ट्स फेडरेशन ऑफ इंडिया के अनुसार, 8बिट क्रिएटिव्स के सह-संस्थापक और सीएमओ और एस8यूएल के सह-संस्थापक नमन 'मॉर्टल' माथुर ने पीएम के साथ बातचीत को "अवास्तविक" कहा।
"प्रधानमंत्री की उपस्थिति में, मेरे दिल के सबसे करीब विषय पर चर्चा करना, वास्तव में अवास्तविक था। किसने सोचा था कि मैं प्रधानमंत्री के साथ खेलूंगा और व्यक्तिगत रूप से उन्हें भारतीय पौराणिक कथाओं के विषय पर एक खेल की बारीकियों से अवगत कराऊंगा। मैंने उम्मीद है कि यह क्षण भारत में गेमिंग और ई-स्पोर्ट्स के लिए एक महत्वपूर्ण मोड़ होगा, "माथुर ने कहा।
पायल धरे ने बातचीत पर नजर डाली और कहा, "प्रधानमंत्री के साथ भारत में महिला गेमर्स के लिए संभावनाओं पर चर्चा ने मेरी यात्रा को और अधिक सार्थक बना दिया। मुझे एहसास हुआ कि वह एक महान श्रोता हैं, और ईस्पोर्ट्स और गेमिंग सामग्री निर्माण के बीच अंतर को पूरी तरह से समझाते हैं।" अब हमें उम्मीद है कि हर कोई इसे समझने में सक्षम होगा। भारतीय संस्कृति, पर्यावरण संबंधी मुद्दों आदि के इर्द-गिर्द भारत में खेल के विकास के लिए उनका दृष्टिकोण कुछ ऐसा है जिसके बारे में मैंने बहुत दृढ़ता से महसूस किया है और मुझे उम्मीद है कि यह भारतीय खेलों को वैश्विक स्तर पर ले जाने में मदद करेगा। सर को धन्यवाद हमें जीवन भर की यादगार उपहार देने के लिए।"
8 बिट क्रिएटिव्स के सह-संस्थापक लोकेश 'गोल्डी' जैन ने अपना गर्व व्यक्त किया और कहा, "उद्योग के लिए इसके परिणाम निश्चित हैं, जिसकी मैं आशा करता हूं, लेकिन अभी मैं जो खुशी महसूस कर रहा हूं उस पर ध्यान केंद्रित कर रहा हूं। तीन होने के बाद मेरा खुद का प्रधानमंत्री के साथ बैठना और गेमिंग और ईस्पोर्ट्स पर चर्चा करना, मुझे याद दिलाता है कि मैं जो करता हूं वह क्यों करता हूं, मैं पूरी तरह से प्रधानमंत्री के दृष्टिकोण के साथ जुड़ा हुआ हूं, और उम्मीद करता हूं कि हम अपनी टीम के साथ इस दिशा में जिस हद तक काम कर सकते हैं, काम करेंगे।''
चर्चा के दौरान, गेमर्स ने गेमिंग के विभिन्न पहलुओं पर चर्चा की, जिसमें ईस्पोर्ट्स, गेम डेवलपमेंट, युवाओं पर प्रभाव, उद्योग में भारत की वैश्विक उपस्थिति और बहुत कुछ शामिल है। गेमर्स ने अपनी यात्रा, संघर्ष और जीत भी साझा कीं।
भारत में ईस्पोर्ट्स एक मनोरंजन गतिविधि से बढ़कर एक नए युग के 'मल्टी-स्पोर्ट' कार्यक्रम में बदल गया है, जिसे सरकार द्वारा आधिकारिक तौर पर मान्यता प्राप्त है।
'#रीइन्वेंट: भारत का मीडिया और मनोरंजन क्षेत्र भविष्य के लिए नवप्रवर्तन कर रहा है' शीर्षक वाली नवीनतम फिक्की-ईवाई रिपोर्ट में कहा गया है कि 2023 में विभिन्न प्रमुख खिताबों और प्रतिस्पर्धी स्तरों पर ईस्पोर्ट्स टूर्नामेंट में भागीदारी बढ़कर 1.8 मिलियन हो गई, जिसमें 2.5 की अनुमानित वृद्धि हुई है। 2024 में मिलियन। इसके अलावा, गेम स्ट्रीमर्स की दर्शकों की संख्या में 20% से 25% की उल्लेखनीय वृद्धि देखी गई, खासकर टियर-II शहरों में।
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