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ओटीटी प्लेटफॉर्म जल्द ही मल्टीप्लेक्स को बढ़ा सकते हैं, 2023 तक 12,000 करोड़ रुपये का उद्योग बनने के लिए तैयार: रिपोर्ट

Deepa Sahu
26 Aug 2022 1:52 PM GMT
ओटीटी प्लेटफॉर्म जल्द ही मल्टीप्लेक्स को बढ़ा सकते हैं, 2023 तक 12,000 करोड़ रुपये का उद्योग बनने के लिए तैयार: रिपोर्ट
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मुंबई: ओटीटी बाजार 2000 के दशक की शुरुआत में मल्टीप्लेक्स ने वीसीआर/वीसीपी/वीसीडी सेगमेंट में जो किया, उसे दोहराने के लिए तैयार है और 2018 में 2,590 करोड़ रुपये से 2023 तक 12,000 करोड़ रुपये का उद्योग बनने के लिए तैयार है। एक रिपोर्ट।
एसबीआई रिसर्च के अनुसार, ओवर-द-टॉप या ओटीटी बाजार के 2023 तक 11,944 करोड़ रुपये तक पहुंचने की उम्मीद है, जो 2018 में 2,590 करोड़ रुपये से बढ़कर 36 प्रतिशत की चक्रवृद्धि वार्षिक वृद्धि है। रिपोर्ट में चेतावनी दी गई है कि इससे वीसीआर/वीसीपी/डीवीडी उद्योग की अचानक मौत की पुनरावृत्ति हो सकती है, जो 1980 के दशक में तेजी से फला-फूला।
ओटीटी ने पहले ही मनोरंजन उद्योग की हिस्सेदारी और राजस्व का 7-9 प्रतिशत हिस्सा छीन लिया है, और लगातार 40 से अधिक खिलाड़ियों के साथ बढ़ रहा है और सभी भाषाओं में मूल मीडिया सामग्री पेश कर रहा है।
विभिन्न उद्योग रिपोर्टों का हवाला देते हुए, समूह के मुख्य आर्थिक सलाहकार सौम्य कांति घोष ने कहा कि देश में आज 45 करोड़ से अधिक ओटीटी ग्राहक हैं और यह 2023 के अंत तक 50 करोड़ तक पहुंचने की उम्मीद है।
यह मजबूत वृद्धि सस्ती हाई-स्पीड मोबाइल इंटरनेट, इंटरनेट उपयोगकर्ताओं के दोगुने होने, डिजिटल भुगतानों को अपनाने में वृद्धि और डिज्नी + हॉटस्टार (14 करोड़ ग्राहक), अमेज़ॅन प्राइम वीडियो (6 करोड़ ग्राहक) जैसे वैश्विक खिलाड़ियों द्वारा दी जाने वाली रियायती कीमतों के कारण हुई है। नेटफ्लिक्स (4 करोड़), Zee5 (3.7 करोड़) और Sonyliv (2.5 करोड़) अमेरिका की तुलना में 70-90 प्रतिशत सस्ते में प्लान पेश कर रहे हैं।
ओटीटी क्षेत्र में कई स्थानीय और क्षेत्रीय खिलाड़ी भी दिखाई दे रहे हैं जिनमें Sonyliv Voot, Zee5, AltBalaji, Hoichoi आदि जैसे खिलाड़ी क्षेत्रीय मांग को पूरा कर रहे हैं। ओटीटी के बढ़ने से सिनेमाघरों के मुनाफे पर असर पड़ने की उम्मीद है क्योंकि 50 फीसदी से ज्यादा लोग महीने में 5 घंटे से ज्यादा ओटीटी का इस्तेमाल करते हैं।
क्या अधिक है, प्रमुख स्टूडियो ने स्ट्रीमिंग श्रृंखला बनाने का एहसास किया है और फिल्में पारंपरिक फिल्म निर्माण की तुलना में कहीं अधिक लाभदायक हैं, खासकर यदि वे अपने स्वयं के स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म का निर्माण करते हैं।
उन्होंने यह भी चेतावनी दी कि तस्वीर में आने वाले स्मार्ट टीवी और क्रोमकास्ट जैसे विकल्पों ने मनोरंजन के पारंपरिक तरीके को सबसे ज्यादा प्रभावित किया है।
यह ध्यान दिया जा सकता है कि 1980 के दशक में वीडियो कैसेट रिकॉर्डर/प्लेयर्स (वीसीआर/वीसीपी) में तेजी से वृद्धि देखी गई, जिसने पहली बार एक फिल्म देखने के स्थापित तरीकों और मॉडलों को चुनौती दी।
लेकिन 2000 के दशक की शुरुआत में महानगरों और बड़े शहरों में मल्टीप्लेक्सों के उदय ने डीवीडी उद्योग और सिंगल स्क्रीन को प्रभावी रूप से समाप्त कर दिया। और ओटीटी प्लेटफार्मों के हमले मल्टीप्लेक्सों के लिए तैयार हैं जो उन्होंने 2000 के दशक की शुरुआत में डीवीडी बाजारों में किया था।
और व्यवधान के लिए सबसे बड़ा बढ़ावा कोविड के नेतृत्व वाले लॉकडाउन थे जिन्होंने सिनेमाघरों को पूरी तरह से बंद कर दिया - कुछ ऐसा जो दो विश्व युद्ध भी नहीं कर सके।
इसमें जेम्स कैमरून और मार्टिन स्कॉर्सेज़ जैसे हॉलीवुड के दिग्गजों ने शटडाउन को सिनेमाघरों के लिए एक संभावित खतरा बताया, और उद्योग को जीवित रहने में मदद करने के लिए सरकारी सहायता की मांग की। लेकिन तकनीक ने सरकार की तुलना में अधिक मदद की और वह है ओटीटी।
महामारी के दौरान लगभग 30 हिंदी फिल्मों का डिजिटल प्रीमियर हुआ। हालांकि, अब क्षेत्रीय वेब सीरीज और फिल्में ग्लोबल प्लेयर्स पर भी ज्यादा फोकस कर रही हैं।
ओटीटी सेगमेंट अभी भी मुफ्त (विज्ञापन-समर्थित) प्रसाद के नेतृत्व में है, जिसके 2017 में 18.4 करोड़ ग्राहक थे और यह इस साल लगभग दोगुना 35.1 करोड़ और 2027 तक 46.6 करोड़ हो गया है।
पे-पर-व्यू सेगमेंट 2018 में 3.5 करोड़ था और इस साल 8.9 करोड़ को छूने और 2027 में 11.7 करोड़ को छूने की राह पर है।
इस अवधि के दौरान वीडियो डाउनलोड 4.2 करोड़ और 7.7 करोड़ 8.6 करोड़, जबकि वीडियो स्ट्रीमिंग क्रमशः 1.9 करोड़, 6.8 करोड़ और 10.8 करोड़ थी।
भविष्य में, यह उम्मीद की जाती है कि शिक्षा, स्वास्थ्य और फिटनेस में ओटीटी प्लेटफार्मों का विस्तार इसके भविष्य को भी मजबूत करेगा। इसने सामग्री निर्माताओं के लिए नए मार्ग खोल दिए हैं, और दर्शकों ने इसे केवल आनंद के माध्यम से अधिक समझना शुरू कर दिया है।
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