व्यापार

MPL की मूल कंपनी को वित्त वर्ष 2025 में 30% राजस्व वृद्धि की उम्मीद, लाभ में आई

Anurag
6 Oct 2025 9:51 PM IST
MPL की मूल कंपनी को वित्त वर्ष 2025 में 30% राजस्व वृद्धि की उम्मीद, लाभ में आई
x
Business व्यापार: बेंगलुरु स्थित गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म मोबाइल प्रीमियर लीग (एमपीएल) और यूरोपीय कार्ड एवं बोर्ड गेम स्टूडियो गेमड्यूएल की मूल कंपनी एम-लीग ने वित्तीय वर्ष 2025 (वित्त वर्ष 25) के लिए परिचालन राजस्व में 30 प्रतिशत की वार्षिक वृद्धि दर्ज की है, जो वित्त वर्ष 24 के 127.9 मिलियन डॉलर से बढ़कर 166.7 मिलियन डॉलर हो गया है।
मनीकंट्रोल द्वारा प्राप्त वित्तीय विवरणों के अनुसार, कंपनी का कुल राजस्व वित्त वर्ष 25 में 30.5 प्रतिशत बढ़कर 169.6 मिलियन डॉलर हो गया, जो वित्त वर्ष 24 में 130 मिलियन डॉलर था।
कंपनी ने वित्त वर्ष 25 में 4.2 मिलियन डॉलर का शुद्ध लाभ भी दर्ज किया, जबकि वित्त वर्ष 24 में उसे 44.9 मिलियन डॉलर का शुद्ध घाटा हुआ था, जो समूह स्तर पर लाभप्रदता का उसका पहला वर्ष था। यह बदलाव मुख्य रूप से राजस्व वृद्धि और चल रहे लागत-अनुकूलन प्रयासों से प्रेरित था, बावजूद इसके कि इसके भारतीय परिचालन में 28 प्रतिशत वस्तु एवं सेवा कर (जीएसटी) व्यवस्था से बाधाएं उत्पन्न हुई थीं।
गौरतलब है कि ये आंकड़े एम-लीग द्वारा भारत में अपने एमपीएल प्लेटफॉर्म पर पैसे से जुड़े मुकाबलों और खेलों को निलंबित करने से पहले के हैं, क्योंकि सरकार ने रियल-मनी गेम्स (आरएमजी) पर पूरी तरह से प्रतिबंध लगा दिया था।
भारत बनाम अंतर्राष्ट्रीय बाजार
कंपनी के राजस्व में भारत का योगदान लगभग 60 प्रतिशत था, जो वित्त वर्ष 2024 के 88 मिलियन डॉलर से 14 प्रतिशत बढ़कर वित्त वर्ष 2025 में 100.8 मिलियन डॉलर हो गया।
एम-लीग के लिए यूरोप दूसरा सबसे बड़ा बाजार है, जो कंपनी के राजस्व का 35.7 प्रतिशत है, और गेमड्यूएल के मजबूत वित्तीय प्रदर्शन का लाभ उठा रहा है। इस महाद्वीप से राजस्व वित्त वर्ष 2024 के 35.7 मिलियन डॉलर से 66.9 प्रतिशत बढ़कर वित्त वर्ष 2025 में 60 मिलियन डॉलर हो गया।
संयुक्त राज्य अमेरिका से राजस्व वित्त वर्ष 2024 के 3.3 मिलियन डॉलर से 77.9 प्रतिशत बढ़कर वित्त वर्ष 2025 में 5.92 मिलियन डॉलर हो गया। यह एम-लीग के कुल वित्त वर्ष 2025 राजस्व का 3.55 प्रतिशत था।
अफ्रीका के नाइजीरिया सहित अन्य बाजारों से एम-लीग का राजस्व वित्त वर्ष 2025 में घटकर 0.45 मिलियन डॉलर रह गया, जो वित्त वर्ष 2024 में 0.6 मिलियन डॉलर था।
कंपनी के राजस्व में गेमिंग का लगभग 99 प्रतिशत योगदान है, जबकि शेष विज्ञापन और अन्य परिचालन गतिविधियों से आता है।
एमपीएल ने वित्त वर्ष 2025 में कहाँ खर्च किया?
एमपीएल, जिसके निवेशकों में पीक XV (पूर्व में सिकोइया इंडिया) और आरटीपी ग्लोबल शामिल हैं, ने अपने उत्पाद की दृश्यता और ब्रांड जागरूकता बढ़ाने के लिए वित्त वर्ष 2025 में विज्ञापन और विपणन पहलों में भारी निवेश किया। कंपनी ने वित्त वर्ष 2025 में विज्ञापन, प्रचार और विपणन पहलों पर 70.5 मिलियन डॉलर खर्च किए, जो वित्त वर्ष 2024 के 53.1 मिलियन डॉलर से 32.8 प्रतिशत अधिक है।
कर्मचारी मुआवज़ा लागत वित्त वर्ष 2024 के 51.4 मिलियन डॉलर से 17.1 प्रतिशत घटकर वित्त वर्ष 2025 में 42.65 मिलियन डॉलर रह गई, क्योंकि कंपनी ने नौकरियों में कटौती करके अपने कर्मचारियों की संख्या कम कर दी थी। एमपीएल ने अगस्त 2023 में 350 कर्मचारियों की छंटनी की, दिसंबर 2023 में वेब3 फ़ैंटेसी प्लेटफ़ॉर्म स्ट्राइकर को बंद कर दिया और अपने वेब3 निवेश, गुड गेम एक्सचेंज (GGX) को कंपनी में समेकित कर दिया।
अगस्त में, मनीकंट्रोल ने बताया कि सरकार द्वारा आरएमजी प्रतिबंध के बाद एमपीएल अपनी भारतीय टीम का आकार काफ़ी कम कर रहा है। सूत्रों ने बताया कि एमपीएल अपने भारतीय कर्मचारियों में से लगभग 60 से 80 प्रतिशत की छंटनी कर सकता है, जो लगभग 500 से 600 कर्मचारी थे।
एम-लीग की भुगतान गेटवे लागत वित्त वर्ष 2025 में 11.9 मिलियन डॉलर से 69.4 प्रतिशत बढ़कर 20.1 मिलियन डॉलर हो गई। कंपनी का कुल खर्च वित्त वर्ष 2025 में 166.2 मिलियन डॉलर रहा, जबकि वित्त वर्ष 2024 में यह 166.8 मिलियन डॉलर था। एनट्रैकर ने सबसे पहले वित्त वर्ष 2025 में एम-लीग के वित्तीय प्रदर्शन के बारे में जानकारी दी। मनीकंट्रोल ने एम-लीग से टिप्पणी के लिए संपर्क किया है और जवाब मिलने पर अपडेट करेगा।
संक्षेप में एमपीएल
साई श्रीनिवास और शुभ मल्होत्रा ​​द्वारा 2018 में शुरू किया गया, एमपीएल अपने एंड्रॉइड और आईओएस ऐप पर बोर्ड गेम, कार्ड गेम, पज़ल और कैज़ुअल गेम जैसी श्रेणियों में 60 से ज़्यादा मुफ़्त गेम प्रदान करता है। कंपनी का दावा है कि एशिया, यूरोप और उत्तरी अमेरिका में इसके 9 करोड़ से ज़्यादा पंजीकृत उपयोगकर्ता हैं।
सितंबर 2021 में 15 करोड़ डॉलर जुटाने के बाद एमपीएल (अब एम-लीग) का मूल्यांकन पिछली बार 2.3 अरब डॉलर था, जिसके साथ ही इसने यूनिकॉर्न क्लब में प्रवेश भी किया। कंपनी ने 2022 में गेमड्यूएल का अधिग्रहण किया और एक मोबाइल गेमिंग स्टूडियो मेहेम स्टूडियोज़ का भी इनक्यूबेट किया।
मेहेम स्टूडियोज़ ने इसके बाद 2023 में पीक XV पार्टनर्स, स्टीडव्यू कैपिटल, ट्रूकॉलर और हैशेड इमर्जेंट जैसे निवेशकों से लगभग 2 करोड़ डॉलर जुटाए। जुलाई 2024 में, इसने गेमिंग और इंटरैक्टिव मीडिया-केंद्रित वेंचर फंड, लुमिकाई से भी फंडिंग हासिल की।
पिछले महीने, रियल-मनी गेमिंग फर्म गेम्सक्राफ्ट ने अपने राजस्व में 13.9 प्रतिशत की वृद्धि दर्ज की, जो वित्त वर्ष 2024 के 3,521 करोड़ रुपये से बढ़कर वित्त वर्ष 2025 में 4,009 करोड़ रुपये हो गया। कंपनी का शुद्ध लाभ वित्त वर्ष 2024 के 947 करोड़ रुपये से घटकर वित्त वर्ष 2025 में 706 करोड़ रुपये रह गया। गेम्सक्राफ्ट ने लाभ में गिरावट के लिए मुख्य रूप से 28 प्रतिशत जीएसटी व्यवस्था के पूरे वर्ष के प्रभाव को जिम्मेदार ठहराया।
Next Story