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भारतीय ऑनलाइन गेमिंग सेक्टर में रेगुलेटरी बदलाव, PROG एक्ट के नियम 1 मई से लागू

nidhi
23 April 2026 12:55 PM IST
भारतीय ऑनलाइन गेमिंग सेक्टर में रेगुलेटरी बदलाव, PROG एक्ट के नियम 1 मई से लागू
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PROG एक्ट के नियम 1 मई से लागू
New Delhi: सरकार ने बुधवार को कहा कि भारत 1 मई से तेज़ी से बढ़ते ऑनलाइन गेमिंग सेक्टर को रेगुलेट करने के लिए नियमों का एक बड़ा सेट लागू करेगा।
प्रमोशन एंड रेगुलेशन ऑफ़ ऑनलाइन गेमिंग (PROG) एक्ट, 2025 के तहत नोटिफ़ाई किया गया नया फ्रेमवर्क, यूज़र्स -- खासकर बच्चों और कमज़ोर ग्रुप्स -- को फ़ाइनेंशियल और साइकोलॉजिकल नुकसान से बचाने के केंद्र के दोहरे मकसद को दिखाता है, साथ ही देश को गेमिंग और डिजिटल क्रिएटिविटी के लिए एक ग्लोबल हब के तौर पर स्थापित करता है।
मिनिस्ट्री ऑफ़ इलेक्ट्रॉनिक्स एंड इन्फॉर्मेशन टेक्नोलॉजी (MeitY) द्वारा बनाए गए, प्रमोशन एंड रेगुलेशन ऑफ़ ऑनलाइन गेमिंग रूल्स, 2026, पेरेंट लॉ को लागू करने के लिए ऑपरेशनल आर्किटेक्चर तय करते हैं, जिसे अगस्त 2025 में पार्लियामेंट ने लागू किया था।
इन नियमों को बड़े पैमाने पर इंटर-मिनिस्ट्रियल कंसल्टेशन और लीगल वेटिंग के बाद फ़ाइनल किया गया, जो सरकार के उस इरादे का संकेत है कि वह एक ऐसी इंडस्ट्री में क्लैरिटी और रेगुलेटरी निश्चितता लाए, जिसने नशे की लत वाले और शिकारी पैसे पर आधारित गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म पर बढ़ती चिंताओं के साथ-साथ तेज़ी से ग्रोथ देखी है।
नए फ्रेमवर्क का मुख्य मकसद ऑनलाइन गेमिंग अथॉरिटी ऑफ़ इंडिया बनाना है, जो एक डिजिटल-फर्स्ट रेगुलेटर है जो क्लासिफिकेशन, कम्प्लायंस, शिकायत निवारण और एनफोर्समेंट की देखरेख करेगा।
इस अथॉरिटी का हेडक्वार्टर नई दिल्ली में है और यह MeitY के अटैच्ड ऑफिस के तौर पर काम करती है। इसमें होम अफेयर्स, फाइनेंस, इन्फॉर्मेशन एंड ब्रॉडकास्टिंग, यूथ अफेयर्स एंड स्पोर्ट्स, और लॉ एंड जस्टिस जैसे खास मंत्रालयों के प्रतिनिधि शामिल होंगे।
यह ऑनलाइन मनी गेम्स की एक सेंट्रल लिस्ट बनाए रखेगा, रेगुलेटरी निर्देश जारी करेगा, और बैन प्लेटफॉर्म से जुड़े गैर-कानूनी ट्रांजैक्शन को रोकने के लिए फाइनेंशियल इंस्टीट्यूशन और लॉ एनफोर्समेंट एजेंसियों के साथ कोऑर्डिनेट करेगा।
नियम यह तय करने के लिए एक स्ट्रक्चर्ड मैकेनिज्म लाते हैं कि कोई गेम ऑनलाइन मनी गेम, मंज़ूर ऑनलाइन सोशल गेम या ई-स्पोर्ट के तौर पर क्वालिफाई करता है या नहीं।
यह क्लासिफिकेशन या तो अथॉरिटी खुद, सर्विस प्रोवाइडर के एप्लीकेशन से, या सरकारी नोटिफिकेशन के ज़रिए शुरू कर सकती है। गेम्स को असेस करने के लिए स्टेक्स की मौजूदगी, पैसे से होने वाली जीत की उम्मीद, रेवेन्यू मॉडल और प्लेटफॉर्म के बाहर इन-गेम रिवॉर्ड्स को मोनेटाइज करने की क्षमता जैसे ऑब्जेक्टिव क्राइटेरिया का इस्तेमाल किया जाएगा।
उम्मीद है कि यह फैसला 90 दिनों के अंदर पूरा हो जाएगा, जिससे इंडस्ट्री के स्टेकहोल्डर्स के लिए समय पर स्थिति साफ हो जाएगी।
रेगुलेटरी सिस्टम की एक खास बात कंडीशनल रजिस्ट्रेशन सिस्टम है। रजिस्ट्रेशन सिर्फ़ उन कैटेगरी के लिए ज़रूरी होगा जिन्हें सरकार ने यूज़र की कमज़ोरी, स्केल और फ़ाइनेंशियल जोखिम जैसे रिस्क फ़ैक्टर के आधार पर नोटिफ़ाई किया है, और उन सभी गेम्स के लिए जो ई-स्पोर्ट्स के तौर पर पहचान चाहते हैं।
मंज़ूर गेम्स को 10 साल तक के लिए वैलिड डिजिटल सर्टिफ़िकेट मिलेगा, जबकि ऑनलाइन मनी गेम्स को नेशनल स्पोर्ट्स गवर्नेंस एक्ट, 2025 के तहत ई-स्पोर्ट्स के तौर पर पहचान मिलने से रोक दिया जाएगा।
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