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Mumbai मुंबई : उद्योग एवं आंतरिक व्यापार संवर्धन विभाग (DPIIT) ने मंगलवार को भारत के सबसे बड़े सोशल गेमिंग और इंटरेक्टिव मनोरंजन प्लेटफॉर्म WinZO के साथ एक समझौते पर हस्ताक्षर किए। इस सहयोग के माध्यम से, DPIIT 2,000 से अधिक स्टार्टअप, इनोवेटर्स और छात्रों का एक मजबूत इकोसिस्टम बनाने पर ध्यान केंद्रित करेगा, उन्हें मेंटरशिप, उद्योग की जानकारी और वैश्विक अवसरों तक पहुँच प्रदान करेगा। इसके अलावा, MoU WinZO के प्रमुख टेक ट्रायम्फ प्रोग्राम (भारत संस्करण) का भी विस्तार करेगा, जो भारत के शीर्ष गेम डेवलपर्स की पहचान करने और उन्हें सलाह देने का एक मंच है। विज्ञापन वाणिज्य और उद्योग मंत्रालय ने कहा कि यह कार्यक्रम पहले ही गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (GDC) और गेम्सकॉम LATAM जैसे वैश्विक मंचों पर भारत की गेमिंग प्रतिभा को प्रदर्शित कर चुका है और अब DPIIT के समर्थन से इसके प्रभाव को बढ़ाएगा।
इस विकास पर बोलते हुए, DPIIT के संयुक्त सचिव संजीव सिंह ने कहा कि MoU कोडिंग, एनीमेशन, गेम डिज़ाइन और विकास में अत्याधुनिक कौशल से पेशेवरों को लैस करके इस क्षेत्र में प्रतिभा की कमी को पूरा करने पर केंद्रित है। सिंह ने हाल ही में यूएसआईएसपीएफ की एक रिपोर्ट का हवाला भी दिया, जिसमें कहा गया है कि भारत का इंटरैक्टिव मनोरंजन क्षेत्र 2034 तक 60 बिलियन डॉलर तक बढ़ने का अनुमान है, जिससे 2 मिलियन से अधिक नौकरियां पैदा होंगी। उन्होंने कहा, DPIIT-WinZO साझेदारी हैकथॉन, कार्यशालाओं, त्वरक कार्यक्रमों और क्यूरेटेड पिच इवेंट्स के माध्यम से स्टार्टअप्स को पोषित करके इस क्षमता का दोहन करने के लिए डिज़ाइन की गई है। एमओयू के अनुसार, WinZO DPIIT के साथ मिलकर एक उत्कृष्टता केंद्र (CoE) भी स्थापित करेगा। CoE स्टार्टअप्स और उद्यमियों के लिए एक लॉन्चपैड के रूप में काम करेगा, जो महत्वपूर्ण पहलुओं पर ध्यान केंद्रित करेगा।
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Kiran
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