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सीओडी: मोबाइल, कैंडी क्रश सागा भारत में सबसे अधिक डेटा-भूखा मोबाइल गेम
Shiddhant Shriwas
30 May 2023 8:07 AM GMT

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भारत में सबसे अधिक डेटा-भूखा मोबाइल गेम
नई दिल्ली: भारत में, कॉल ऑफ ड्यूटी मोबाइल, कैंडी क्रश सागा, और कैरम पूल: डिस्क गेम जैसे मोबाइल गेम सबसे अधिक डेटा-भूख वाले गेम हैं, जो 32 में से 17 अलग-अलग डेटा बिंदुओं को एकत्र करते हैं - जिसमें फोटो और वीडियो, संपर्क जानकारी शामिल है। , स्थान डेटा और संपर्क, मंगलवार को एक नई रिपोर्ट दिखाई गई।
साइबर सुरक्षा कंपनी सुरफशार्क के अनुसार, सबसे लोकप्रिय ऐप, लूडो किंग और सबवे सर्फर्स क्रमशः 'डेटा हंगरनेस' के आधार पर 38वें और 7वें स्थान पर हैं।
विशेष रूप से, केवल सबवे सर्फर्स गेम संपर्क जानकारी और स्थान डेटा सहित औसत 9.3 से अधिक एकत्र करता है।
रिपोर्ट में कहा गया है कि लूडो किंग और सबवे सर्फर्स दोनों गेम थर्ड पार्टी विज्ञापन के लिए डेटा का इस्तेमाल करते हैं।
भारत में लोकप्रिय 50 मोबाइल गेमिंग ऐप में से 38 तीसरे पक्ष के विज्ञापन उद्देश्यों के लिए उपयोगकर्ताओं के डेटा को नियोजित या साझा करते हैं।
इसके अलावा, तीन गेम सटीक उपयोगकर्ता स्थान एकत्र करते हैं। जब ऐप्स सटीक स्थान डेटा एकत्र करते हैं, तो वे संभावित रूप से संवेदनशील जानकारी प्रकट कर सकते हैं, जैसे कि उपयोगकर्ताओं के घर का पता, कार्यस्थल, दैनिक दिनचर्या या अक्सर विज़िट किए जाने वाले स्थान।
सुरफशार्क के एक प्रवक्ता गेब्रियल राकेट-क्रासौस्के ने कहा, "गेमर्स की एक महत्वपूर्ण संख्या अनजाने में अपने व्यक्तिगत डेटा को साझा करने की अनुमति दे रही है, इस बात से अनजान कि यह कहां समाप्त होता है।"
प्रवक्ता ने कहा, "510 मोबाइल गेमिंग ऐप के हमारे वैश्विक अध्ययन में, हमने पाया कि अधिकांश अन्य कंपनियों के ऐप्स और वेबसाइटों पर नज़र रखने वाली गतिविधि का उपयोग करते हैं और तीसरे पक्ष को डेटा प्रेषित कर सकते हैं, जिसमें तकनीकी कंपनियां, विज्ञापनदाता या डेटा ब्रोकर शामिल हो सकते हैं।" .
इस डेटा का उपयोग उन उद्देश्यों के लिए किया जा सकता है जो गेमिंग से परे हैं, जैसे लक्षित मार्केटिंग या मार्केट रिसर्च।
वैश्विक स्तर पर, 8 बॉल पूल शीर्ष 10 ऐप्स में सबसे अधिक डेटा की खपत करने वाला ऐप है, इसके बाद सबवे सर्फर्स और गार्डनस्केप्स का नंबर आता है।
ट्रैफ़िक राइडर, मिनी मिलिशिया-War.io, और हमारे बीच विश्लेषण में गोपनीयता के लिए सबसे कम आक्रामक थे। वे 7 डेटा बिंदु तक एकत्र करते हैं।
60 देशों में कुल 510 सबसे लोकप्रिय खेलों में से, 492 उपयोगकर्ता डेटा एकत्र करते हैं, और 446 अन्य कंपनियों के ऐप और वेबसाइटों पर नज़र रखने की अनुमति देते हैं।
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Shiddhant Shriwas
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