बोस्टन कंसल्टिंग ग्रुप की रिपोर्ट के अनुसार, सऊदी अरब गेमिंग और एस्पोर्ट्स उद्योग में अग्रणी भूमिका निभाने के लिए तैयार है, क्योंकि 2030 तक खपत 6.8 बिलियन डॉलर तक पहुंचने का अनुमान है, जो 2020 में 959 मिलियन डॉलर थी। रिपोर्ट में सऊदी गेमिंग खपत के लिए 22 प्रतिशत की औसत वार्षिक चक्रवृद्धि वृद्धि दर की उम्मीद है। बीसीजी के एक पार्टनर पोविलास जोनिस्किस ने कहा, "इस क्षेत्र में हाल ही में राज्य में प्रवेश करने के बावजूद, उद्योग जीवंत और तेजी से बढ़ रहा है।" उन्होंने कहा, "भावुक गेमर्स मुख्य रूप से वर्तमान में इसकी वृद्धि और लोकप्रियता को शक्ति दे रहे हैं, और उनके लिए पूर्णकालिक करियर शुरू करना और अंतरराष्ट्रीय मंच पर शामिल होना संभव है।"
रिपोर्ट में दिखाया गया है कि सऊदी अरब 23.5 मिलियन गेमिंग उत्साही लोगों को समायोजित करता है, जो राष्ट्रीय आबादी का 67 प्रतिशत है। राज्य की विकास क्षमता के बावजूद, अन्य अंतरराष्ट्रीय बाजारों की तुलना में परिदृश्य प्रारंभिक विकास चरण में होने के कारण चुनौतियों का इंतजार है। रिपोर्ट में यह भी पता चला है कि पूर्णकालिक प्रतिस्पर्धा के लिए धन की कमी, स्थानीय प्रतिस्पर्धा की कमी, गेमर्स के पेशेवर बनने के लिए कोई स्पष्ट रास्ता नहीं है, और गेमिंग और एस्पोर्ट्स में करियर चुनने से जुड़े सामाजिक कलंक, उद्योग के लिए प्रमुख बाधाएं हैं।