IOC कार्यकारी बोर्ड ने 'ओलंपिक ईस्पोर्ट्स गेम्स' के निर्माण का प्रस्ताव रखा
नई दिल्ली New Delhi : एक अभूतपूर्व कदम में, अंतर्राष्ट्रीय ओलंपिक समिति ( आईओसी ) के कार्यकारी बोर्ड (ईबी) ने ' ओलंपिक ईस्पोर्ट्स गेम्स' की स्थापना का प्रस्ताव दिया है। इस प्रस्ताव पर पेरिस ओलंपिक के दौरान आगामी 142वें आईओसी सत्र में चर्चा की जाएगी , जो वैश्विक खेल परिदृश्य में ईस्पोर्ट्स के एकीकरण के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण होगा। आईओसी की पहल 2021 में ओलंपिक वर्चुअल सीरीज और जून 2023 में सिंगापुर में ओलंपिक ईस्पोर्ट्स वीक जैसे आयोजनों के साथ ईस्पोर्ट्स में सफल उपक्रमों के बाद है, जिसमें 10 मिश्रित-लिंग श्रेणी के आयोजनों में 130 से अधिक खिलाड़ी शामिल हुए थे। सिंगापुर में खचाखच भरे दर्शकों के साथ, इस कार्यक्रम ने पर्याप्त ऑनलाइन दर्शकों को आकर्षित किया, 500,000 से अधिक अद्वितीय प्रतिभागियों को शामिल किया और विभिन्न प्लेटफार्मों पर छह मिलियन लाइव-एक्शन व्यूज जमा किए, विशेष रूप से 13 से 34 वर्ष की आयु के दर्शकों के साथ । देश के ईस्पोर्ट्स एथलीट पहले ही कई प्रमुख अंतरराष्ट्रीय मल्टी-स्पोर्ट टूर्नामेंट में अपने कौशल का प्रदर्शन कर चुके हैं। इसमें कॉमनवेल्थ ईस्पोर्ट्स चैंपियनशिप 2022 में देश की DOTA 2 टीम के लिए कांस्य पदक और एशियाई खेल 2022 में तीर्थ मेहता का कांस्य पदक शामिल है , जहाँ ईस्पोर्ट्स एक प्रदर्शन कार्यक्रम था। इस विकास पर अपने विचार साझा करते हुए, NODWIN गेमिंग के सह-संस्थापक और प्रबंध निदेशक अक्षत राठी ने टिप्पणी की, "' ओलंपिक ईस्पोर्ट्स गेम्स' के इर्द-गिर्द यह हालिया विकास अंतरराष्ट्रीय मल्टी-स्पोर्ट इवेंट्स में मुख्यधारा के खेल के रूप में ईस्पोर्ट्स की शुरुआत को और मजबूत करता है। अंतर्राष्ट्रीय महासंघों को अपने खेल को ईस्पोर्ट खिताब से जोड़ने के लिए जिम्मेदार बनाने का निर्णय लोकतांत्रिक रूप से निर्वाचित और स्वतंत्र खेल महासंघों को ओलंपिक चार्टर के सिद्धांतों को बनाए रखते हुए अपने संबंधित खेलों के युवाओं के साथ जुड़ने की क्षमता प्रदान करता है।"
भारत ने हांग्जो में एशियाई खेलों 2022 में पांच अलग-अलग खिताबों में भी भाग लिया , जहां ईस्पोर्ट्स ने आधिकारिक पदक खेल के रूप में अपनी शुरुआत की। एशियाई इंडोर और मार्शल आर्ट्स गेम्स (AIMAG) 2025 और ऐची नागोया एशियाई खेलों 2026 जैसे भविष्य के बहु-खेल आयोजनों में ईस्पोर्ट्स को प्रमुखता से शामिल किए जाने के साथ, भारतीय ईस्पोर्ट्स को बेहतर मान्यता और समर्थन मिलने की उम्मीद है। IOCके EB के प्रस्ताव का ईस्पोर्ट्स सेक्टर पर क्या प्रभाव पड़ेगा, इस पर अक्षत राठी ने कहा, " ओलंपिक ईस्पोर्ट्स गेम्स सबसे प्रतिष्ठित वैश्विक खेल निकाय द्वारा ईस्पोर्ट्स का समर्थन है, जो इसके मूल्य को समझते हुए इसे मान्यता प्रदान करता है। ग्लोबल ईस्पोर्ट्स फ़ेडरेशन (GEF) के साथ NODWIN गेमिंग की रणनीतिक साझेदारी के साथ, हमारा संरेखित दृष्टिकोण उभरते बाजारों में वैश्विक स्तर पर ईस्पोर्ट्स को ऊपर उठाना है। हम ब्रांड, प्रकाशकों और समुदायों के लिए इस क्षेत्र में मौजूदा और नए प्रवेशकों के साथ नई साझेदारी की उम्मीद करते हैं। मैं उत्साहित और आशान्वित हूं कि यह अवसर पारंपरिक ईस्पोर्ट्स खिताबों को अंतर्राष्ट्रीय या राष्ट्रीय महासंघों द्वारा चुने जाने का मौका देता है और जल्द ही इसे ओलंपिक में पदक खेल के रूप में शामिल किया जाएगा और साथ ही यह नए युग का खेल आखिरकार ओलंपिक के प्रतिष्ठित छल्लों के तहत शामिल हो जाएगा।" BGMI Masters Series
'मल्टी-स्पोर्ट' इवेंट के रूप में आधिकारिक मान्यता प्राप्त करने के बाद से, ईस्पोर्ट्स भारत में एक मुख्यधारा के खेल के रूप में उभरा है। नोडविन गेमिंग के बीजीएमआई मास्टर्स सीरीज BGMI Masters Series (बीजीएमएस) जैसे उल्लेखनीय टूर्नामेंट अब मुख्यधारा के खेल नेटवर्क पर प्रसारित किए जाते हैं, पारंपरिक खेल हस्तियां और टीमें इस उद्योग में शामिल हो गई हैं और प्रधानमंत्री नरेंद्र मोदी ने इसके विकास का खुलकर समर्थन किया है। "हम अंतरराष्ट्रीय ओलंपिक समिति ( आईओसी ) को ओलंपिक में ईस्पोर्ट्स को शामिल करने पर सक्रिय रूप से विचार करते हुए देखकर उत्साहित हैं । यह ईस्पोर्ट्स को एक वैध प्रदर्शन खेल के रूप में मान्यता देने की दिशा में एक बड़ा कदम है। ओलंपिक में ईस्पोर्ट्स को शामिल करके, आईओसी इस बढ़ते क्षेत्र के समर्पण, कौशल और खेल कौशल को स्वीकार करता है। शासी निकायों, हितधारकों, गेम डेवलपर्स और विशेष रूप से गेमर्स की कड़ी मेहनत ने इस उपलब्धि को संभव बनाया है। यह कदम ईस्पोर्ट्स के महत्व को मान्य करता है और इसमें शामिल सभी लोगों के प्रयासों का जश्न मनाता है। अपने छोटे से तरीके से, हमें भारत में ईस्पोर्ट्स के जमीनी स्तर पर विकास में योगदान देने पर गर्व है और दुनिया भर के खिलाड़ियों की हिम्मत और प्रतिभा को ईस्पोर्ट्स में प्रतिस्पर्धा करते हुए और अपने ओलंपिक सफर में चमकते हुए देखना रोमांचक है। " सुपरगेमिंग के सीईओ और सह-संस्थापक रॉबी जॉन ने कहा। ई-स्पोर्ट्स को ओलंपिक खेल के रूप में शामिल करने से न केवल पारंपरिक खेलों के साथ ई-स्पोर्ट्स को स्थान मिलेगा, बल्कि भारत के गतिशील ई-स्पोर्ट्स पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर नई साझेदारियों और अवसरों के द्वार भी खुलेंगे। (एएनआई)