Game On: फ्रैंचाइज़ के लिए अनुपयुक्त अनुभव

Update: 2024-11-26 05:50 GMT
 Hyderabad   हैदराबाद: यह साल रियलटाइम रणनीति शैली के भीतर प्रयोग का साल रहा है, जिसमें गेम निर्माताओं ने नए-नए प्रयोग किए हैं, जिसमें साधारण 'एल्डर स्क्रॉल: कैसल्स' से लेकर बेहद प्रभावशाली 'हीरोज ऑफ हिस्ट्री' तक शामिल हैं। इस लाइनअप में 'एज ऑफ एम्पायर्स मोबाइल' भी शामिल है, जिसे 'कॉल ऑफ ड्यूटी मोबाइल' के पीछे की टीम, टिमी स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया है। टिमी ने युवा पीढ़ी को प्रतिष्ठित फ्रैंचाइज़ के आकर्षण से परिचित कराने के उद्देश्य से 4X अनुभव का वादा किया था, इसलिए प्रशंसकों को बहुत उम्मीदें थीं। दुर्भाग्य से, इसका परिणाम गेम मोड्स का एक मिश्रण है, जो एक शानदार सिटी बिल्डर से ज़्यादा कुछ नहीं देता है, जो माइक्रोट्रांसैक्शन की अंतहीन धारा से दब जाता है। 'एज ऑफ एम्पायर्स'
(AoE)
का दिल और आत्मा स्पष्ट रूप से अनुपस्थित है।
खेल एक पवित्र तलवार की कहानी से शुरू होता है जिसे चार्ज किया जाना चाहिए, जो राजकुमारी जोसेफिन को एक साम्राज्य स्थापित करने की उसकी खोज पर ले जाता है। शुरुआती सीक्वेंस से ही, गेम क्लासिक ‘AoE’ कंट्रोल को छोड़कर पुराने सिटीबिल्डर सिस्टम को अपनाता है, जो ‘क्लैश ऑफ़ क्लैंस’ की याद दिलाता है। जैसे-जैसे आप नायकों को बुलाते हैं और सेना बनाने के लिए इमारतें बनाते हैं, यह स्पष्ट हो जाता है कि गेम में रणनीति, रणनीति, विविधता या यहाँ तक कि बुनियादी सेना संरचनाओं के लिए कोई जगह नहीं है। ऑफ़र किए जाने वाले कई गेम मोड में, मौलिकता दुर्लभ है।
जबकि वास्तविक समय की रणनीति वाले गेम को खेलना उचित ठहराना मुश्किल है, जिसमें वास्तविक रणनीति की आवश्यकता नहीं होती है, यह स्वीकार करना भी उतना ही महत्वपूर्ण है कि गेम कई गेम मोड प्रदान करता है। दुर्भाग्य से, उनमें से कोई भी आनंददायक या आपके समय के लायक नहीं है। इस बिखरे हुए दृष्टिकोण में, जो बचता है वह एक अति-अव्यवस्थित UI/मेनू सिस्टम है जो गेम को प्रभावी ढंग से नेविगेट करने या खेलने के तरीके के बारे में बहुत कम या कोई मार्गदर्शन नहीं देता है। छह घंटे के गेमप्ले के बाद भी, मुझे अभी भी यकीन नहीं था कि स्क्रीन पर प्रत्येक बटन इन-गेम तत्वों के संदर्भ में क्या दर्शाता है। हालाँकि, गेम का एलायंस सिस्टम अलग था क्योंकि इसने खिलाड़ियों को सामूहिक रूप से चुनौतियों पर काबू पाने की अनुमति दी।
कई नए RTS मोबाइल गेम की तरह, ‘AoE मोबाइल’ भी इतिहास के महान नायकों के उपयोग पर बहुत ज़्यादा निर्भर करता है। गेम के साथ अपने समय के दौरान, मैंने जोन ऑफ़ आर्क को अनलॉक किया, जिसने शुरू में ‘AoE II’ में उसके अभियान को खेलने से पुरानी यादें ताज़ा कर दीं। बाद में, मैंने क्लियोपेट्रा और डेरियस द ग्रेट को अनलॉक किया। जब आप ‘AoE’ मोबाइल की तुलना ‘हीरोज़ ऑफ़ हिस्ट्री’ जैसी किसी चीज़ से करते हैं, तो आपको पता चलता है कि इस गेम को बनाने में कितनी कम मेहनत की गई है।
खराब ऑप्टिमाइज़ेशन के कारण। मैंने पाया कि गेम मेरे पिक्सेल प्रो पर संघर्ष कर रहा था और कई बार तो मेरे इनपुट को रजिस्टर करने में भी विफल रहा, जिससे मुझे समस्या को ठीक करने के लिए अपडेट का इंतज़ार करना पड़ा। हालाँकि, लॉन्च होने के एक महीने से ज़्यादा समय बाद भी समस्याएँ बनी हुई हैं। एक ऐसा गेम जो ‘एज ऑफ़ एम्पायर्स’ की यादों को धूमिल करता है, यह आपके समय के लायक नहीं है।
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