COIMBATORE: तमिलनाडु ऑनलाइन गेमिंग अथॉरिटी (TNOGA) ने ऑनलाइन गेमिंग से प्रभावित युवाओं में व्यवहार में आए बदलावों का मूल्यांकन करने के लिए स्कूलों और कॉलेजों के 1,60,000 छात्रों और 17,500 शिक्षकों के साथ एक सर्वेक्षण किया है, जो लत का कारण बन सकते हैं।
"इस सर्वेक्षण में, हमने छात्रों के गेमिंग की लत से संबंधित व्यवहार पैटर्न, ऑनलाइन गेम के बारे में उनके ज्ञान और उपयोग, खेलने के तरीके और उन खेलों का मूल्यांकन किया, जिन्होंने उन्हें सबसे अधिक प्रभावित किया। इन निष्कर्षों के आधार पर, हम नियम बना सकते हैं, जिससे संभावित रूप से ऑनलाइन गेम के बारे में जागरूकता स्कूली पाठ्यक्रम का हिस्सा बन सके।
चूंकि यह लत उनके भविष्य के लिए खतरा है, इसलिए हम इस विषय को उनके अध्ययन में शामिल करने की सलाह देते हैं," सारंगन ने समझाया। सारंगन शहर में टीएनओजीए द्वारा हिंदुस्तान कॉलेज ऑफ आर्ट्स एंड साइंस में आयोजित "ऑनलाइन गेमिंग की लत और छात्रों पर इसका नकारात्मक प्रभाव" नामक जागरूकता कार्यक्रम में भाग लेने के लिए आए थे।