बाद के अधिसूचित ऑनलाइन गेमिंग के कुछ दिनों बाद राज्य और केंद्र लॉगरहेड्स में हैं।तमिलनाडु एक ऐसा अधिनियम लाने वाला पहला राज्य बन गया है जो ऑनलाइन जुए पर पूर्ण प्रतिबंध का प्रस्ताव करता है।

रिपोर्टों के अनुसार, तमिलनाडु के राज्यपाल आर एन रवि ने सोमवार (10 अप्रैल, 2023) को एक बिल ~ ऑनलाइन गेमिंग का निषेध और ऑनलाइन गेम अधिनियम, 2022 के लिए अपनी सहमति दी, जिसमें पूर्ण प्रतिबंध और अधिकतम जुर्माना का प्रस्ताव है। रु. 5,000, या तीन महीने तक की कैद। कई बिलों पर सहमति नहीं देने के लिए उनके खिलाफ सदन में एक प्रस्ताव पारित होने के तुरंत बाद राज्यपाल ने बिल को मंजूरी दे दी।
राज्यपाल ने पहले यह कहते हुए विधेयक को खारिज कर दिया था कि तमिलनाडु विधानसभा के पास इसे बनाने के लिए "कोई विधायी क्षमता नहीं" थी।

इस बीच, उद्योग के विशेषज्ञों को फेसऑफ़ के बारे में बहुत कम संदेह है क्योंकि उनका मानना है कि कौशल के ऑनलाइन गेम संवैधानिक रूप से संरक्षित श्रेणी हैं जो हमेशा राज्य के दायरे से बाहर थे।

"जुआ या मौका का खेल असली पैसे के लिए खेला जाता है, यह राज्य का विषय है। आईटी अधिनियम में ऑनलाइन गेम ऑफ स्किल को शामिल करने से सूचना और प्रौद्योगिकी मंत्रालय (एमईआईटीवाई) गेमिंग कंपनियों के लिए गार्ड रेल बनाने के लिए नोडल मंत्रालय बन जाता है, जो वैसे भी जिम्मेदारी और जवाबदेही के साथ काम करने के लिए संवैधानिक रूप से संरक्षित हैं। यह भारतीय उपभोक्ताओं की सुरक्षा के लिए अवैध अपतटीय सट्टेबाजी और जुआ कंपनियों के खतरे से निपटने के लिए केंद्र को पर्याप्त शक्ति भी देता है, ”विंजो के सह-संस्थापक सौम्या सिंह राठौर ने कहा।

ऑनलाइन गेमिंग के लिए, सरकार ने ऐसे नियमों को अधिसूचित किया है जो ऐसे खेलों को प्रतिबंधित करता है जिनमें वास्तविक धन के साथ दांव लगाना या सट्टेबाजी करना शामिल है। साथ ही, राजपत्र अधिसूचना में, ऑनलाइन गेम का मतलब एक गेम है जो इंटरनेट पर पेश किया जाता है और एक कंप्यूटर संसाधन या एक मध्यस्थ के माध्यम से उपयोगकर्ता द्वारा पहुँचा जा सकता है।

“राज्य सरकार के स्तर पर एक अलग कानून की आवश्यकता क्यों है इसका तर्क बहुत स्पष्ट नहीं है और इससे नीति निर्माण में भ्रम, अनावश्यक मुकदमेबाजी और अस्थिरता पैदा होने की संभावना है। यह स्टार्टअप्स के प्रयासों के दोहराव का भी कारण बनेगा, जो ऑनलाइन गेमिंग इकोसिस्टम का एक बड़ा हिस्सा है। तमिलनाडु जिस शरारत को दूर करने की कोशिश कर रहा है और उपभोक्ता कल्याण जिसे इसके कानून ने मुख्य रूप से ध्यान में रखा है, उसे ऑनलाइन गेमिंग कानून में शामिल किया गया है, ”इंडसलॉ की पार्टनर रंजना अधिकारी ने कहा।

कानून के अनुसार, ऑनलाइन गेमिंग के लिए तीन स्व-नियामक संगठनों (एसआरओ) की स्थापना अनिवार्य होगी जो देश में संचालन के नियमों का पालन करने वाले खेलों को मंजूरी देंगे। साथ ही उन्हें ऑनलाइन गेमर्स की पहचान की पुष्टि करनी होगी। इस नियम को शुरू करने का उद्देश्य ऑनलाइन गेमिंग से खुद को नुकसान पहुंचाने या मनोवैज्ञानिक नुकसान से बचाना है। एक रिपोर्ट के अनुसार, मार्च 2022 के अंत में भारत का हिस्सा 507 मिलियन था, घरेलू ऑनलाइन गेमिंग बाजार वित्त वर्ष 27 तक बढ़कर 8.6 बिलियन डॉलर होने का अनुमान है।


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