असम: उद्यमी ने अनूठी गुड़िया बनाने के लिए संस्कृति, कल्पना का संयोजन किया

उन्होंने कहा, खिलौने केवल बच्चों के खेलने के लिए नहीं हैं, ये एक कहानी के साथ भी आते हैं - कुछ वास्तविक और कुछ काल्पनिक।

Update: 2023-07-06 11:58 GMT
गुवाहाटी: असम के बक्सा जिले के एक दूरदराज के गांव में एक 'खिलौना कहानी' सामने आ रही है जहां वास्तविकता और कल्पना एक साथ आ रही है क्योंकि एक युवा उद्यमी वैश्विक दर्शकों के लिए स्थानीय संस्कृति और रूपांकनों को मिलाकर गुड़िया बना रहा है।
यदि गम्बारी सिकला की एक गुड़िया है जिसने अंग्रेजों के खिलाफ लड़ाई लड़ी, तो 'बोडोफा' यूएन ब्रह्मा की एक और शैली है, जो राज्य के बोडो-बहुल क्षेत्र में एक प्रभावशाली छात्र नेता थे।
फिर अलसी जैसे काल्पनिक पात्र भी हैं, जिनकी कहानी उच्च अध्ययन की खोज के इर्द-गिर्द बुनी गई है, या छोटी जारो, जो दिन भर खेलना और मिठाइयाँ खाना पसंद करती है।
“हमारे ज़ांकला स्टूडियो में, हम एक उद्देश्य के साथ खिलौने बना रहे हैं। हमारे पास गुड़ियों, पक्षियों, जानवरों और यहां तक कि स्मारिका वस्तुओं की एक श्रृंखला है, ”हजूमा में उद्यम चलाने वाले किरत ब्रह्मा ने गुरुवार को पीटीआई को बताया।
उन्होंने कहा, खिलौने केवल बच्चों के खेलने के लिए नहीं हैं, ये एक कहानी के साथ भी आते हैं - कुछ वास्तविक और कुछ काल्पनिक।
“यहां तक कि जानवरों या पक्षियों के मामले में भी, हम इसके इर्द-गिर्द एक कहानी बुनते हैं। उदाहरण के लिए, हमारे पास एक गैंडे का खिलौना है, जिसकी पिछली कहानी है कि कैसे यह बाढ़ के दौरान मानव बस्तियों में भटक जाता है और हर किसी की सहानुभूति की आवश्यकता होती है, ”उन्होंने कहा।
सभी गुड़ियाएं हस्तनिर्मित हैं, मुलायम खिलौनों में उपयोग किए जाने वाले मानक फाइबर और कपड़ों के लिए स्थानीय कपड़े से बनी हैं, ब्रह्मा जैविक वैकल्पिक कच्चे माल की भी खोज कर रहे हैं।
अहमदाबाद में नेशनल इंस्टीट्यूट ऑफ डिज़ाइन (एनआईडी) से स्नातक ब्रह्मा ने कहा, "हमारे खिलौने पैम्फलेट के साथ आते हैं क्योंकि बच्चों का दिमाग बहुत रचनात्मक होता है और उन्हें कहानियां पसंद होती हैं।"
अपने स्कूल के दिनों से ही कला के शौकीन ब्रह्मा ने 2014-15 में एनआईडी छोड़ने के बाद और 2021 में अपनी जड़ों की ओर लौटने से पहले एनिमेटेड लघु फिल्मों और ऐसे अन्य उपक्रमों पर काम किया, ज्यादातर एक फ्रीलांसर के रूप में।
“जब मैंने बचपन में स्कूल जाना शुरू किया तो मैंने हज़ुमा में अपना घर छोड़ दिया था। लेकिन मैं हमेशा वापस आना चाहता था, अपने परिवार के साथ रहना चाहता था और अपने समुदाय के लिए काम करना चाहता था,'' उन्होंने कहा।
ब्रह्मा, जो अब लगभग 30 वर्ष के हो चुके हैं, समाधान-उन्मुख परियोजनाएँ अपनाना चाहते थे और उन्होंने डिज़ाइन को आगे बढ़ाने का विकल्प चुना।
“हमारी संस्कृति और डिज़ाइन आपस में जुड़े हुए हैं, चाहे वह हमारी पोशाक हो, हमारी खेती के तरीके हों या हमारे घरों के आसपास बांस की बाड़ लगाने जैसी बुनियादी चीज़ हो।
उन्होंने बताया, "डिज़ाइन का मतलब मूल रूप से कार्यक्षमता और सौंदर्यशास्त्र है, और मैं एक ऐसा उद्यम करना चाहता था जो इन पहलुओं को जोड़ता हो और लोगों से आसानी से जुड़ा हो।"
“खिलौनों के साथ, हम अप्रत्यक्ष तरीके से डिजाइन के बारे में जागरूकता पैदा करने की कोशिश कर रहे हैं। इसके अलावा, हम अपने बच्चों को उनके परिवेश और आदतों से अधिक संबंधित गुड़ियों के साथ खेलने का मौका देना चाहते हैं।''
ब्रह्मा उद्यम को व्यावसायिक रूप से व्यवहार्य बनाने की आवश्यकता को भी समझते हैं।
“हम राजस्व सृजन के लिए एक मॉडल विकसित करने का प्रयास कर रहे हैं। मैं नहीं चाहता कि यह एक शोध परियोजना बने, जिसे संग्रह में रखा जाए,'' उद्यमी ने कहा।
उन्होंने कहा कि उन्होंने अपनी बचत से शुरुआत की और वर्तमान में 11 लोगों को रोजगार दिया है। ऑर्डर स्टूडियो में या उनकी वेबसाइट के माध्यम से लिया जाता है, खिलौने कूरियर के माध्यम से भेजे जाते हैं।
“प्रतिक्रिया अच्छी रही है और हमें मुंबई से भी ऑर्डर मिले हैं। अब हम अतिरिक्त मार्केटिंग प्लेटफॉर्म के साथ-साथ वित्तीय सहायता की भी तलाश कर रहे हैं,'' उन्होंने कहा।
ब्रह्मा ने अन्य समुदायों को भी शामिल करने के लिए अपने खिलौना बनाने के व्यवसाय का विस्तार करने की योजना बनाई है।
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